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27
Sep
2009

NOAH / E. Kevin Schopfer

© E. Kevin Schopfer

© E. Kevin Schopfer

Diseño / Concepto:  E. Kevin Schopfer AIA, RIBA
Arquitecto Ejecutivo  Ahearn / Schopfer Associates ( Boston, MA)
Arquitecto Asociado:  Raymond C. Bergeron, NCARB ( Nueva Orleans, LA)
Trabajo Visual:  Tangram 3DS ( Kittery, ME)
Estructura / Mecánica:  Arup ( Boston, Londres)
Consultores de Fundaciones:  Acergy ( Nueva Orleans, LA)

El objetivo de esta propuesta es establecer un plan maestro complementario viable dentro de los planes de desarrollo actual y los estudios en curso para Nueva Orleans. Este nuevo plan maestro busca crear una nueva comunidad de 40.000 habitantes situada en una estructura icónica y visionaria. Además de las unidades residenciales, esta comunidad también tiene un sistema escolar, comercial, de retail, hoteles, casinos, estacionamientos, instalaciones y obras públicas. Esta intrépida plataforma urbana ha sido llamada New Orleans Arcology Habitat o NOAH. Es una propuesta urbana arcológica (Arquitectura y Ecología), cuyos fundamentos filosóficos se basan en la combinación de la sostenibilidad a gran escala concentrada en estructuras urbanas, y en este caso, en una ciudad flotante.

© E. Kevin Schopfer

© E. Kevin Schopfer

Nueva Orleans es una ciudad de importancia tanto estratégicamente como por sus ricas tradiciones. Es también una ciudad con necesidades especiales, tanto inmediatas como a largo plazo, que deben abordarse integralmente. Estas necesidades se han dramatizado por la propia naturaleza de su ubicación, que la han puesto en conflicto directo con las fuerzas naturales resultando en un impacto evidente. Si las predicciones del clima mundial son un poco correctas, Nueva Orleans es ya ese escenario futuro hoy en día. En consecuencia, Nueva Orleans tiene una oportunidad sin precedentes para establecer nuevos estándares creativos para abordar tanto las problemáticas actuales, como también ofrecer distintos prototipos de guía a las futuras necesidades de las ciudades costeras.

Programa preeliminar

NOAH está basado en el siguiente programa preeliminar. Todo el programa está sujeto a cambios.

1. Unidades Residenciales / Arriendo y compra
20,000 unidades @ un promedio de 100 m2

2. Tres Hoteles
Un promedio de 200 habitaciones más los servicios asociados

3. Unidades de Tiempo Compartido
1500 unidades @ un promedio de 100 m2

4. Tres Instalaciones de Casino
(a ser determinado)

5. Espacio Comercial / Arriendo y compra
46.451 m2

6. Espacio Comercial / Retail
46.451 m2

7. Estacionamientos / dentro de las fundaciones
8,000 autos

8. Instalaciones Culturales
9.290 m2

9. Obras Públicas
4.645 m2 /incluidas bodegas

10. Sistema Escolar
9.290 m2

11. Oficinas Administrativas
4.645 m2

12. Instalaciones de Salud
1.858 m2

Total Estimado de Superficie: 2.787.091,2 m2

© E. Kevin Schopfer

© E. Kevin Schopfer

Por qué una ciudad flotante?

Existen tres grandes desafíos que deben ser sobrellevados para convertirse en un adelanto en Nueva Orleans:

1. El primero es superar tanto los daños físicos como psicológicos de la consecución de patrones de clima severo. Aunque se ha iniciado la repoblación, la necesidad de proporcionar un medio ambiente estable es fundamental para una recuperación a largo plazo y el bienestar económico de Nueva Orleans.

2. El segundo desafío es que Nueva Orleans tiene demasiada agua. La ciudad ha sido construida en y por debajo del nivel del mar que crea una meseta de agua constantemente alta y lo hace propenso a las inundaciones y las mareas de tormenta.

3. El tercer desafío es que Nueva Orleans está construida sobre una condición del suelo que consiste en miles de metros de barro y arcilla. Estas condiciones hacen que la construcción de estructuras y su alta concentración sea compleja y poco práctica.

© E. Kevin Schopfer

© E. Kevin Schopfer

Sostenibilidad / Ecología

NOAH está diseñado para ampliar el horizonte de la sostenibilidad y buscará la certificación LEED. Eliminará la necesidad de automóviles dentro de la estructura urbana, y por lo tanto se convierte en una entidad neutra en emisiones de carbono. Conexiones de transporte interior eléctrico, vertical y horizontal crean una zona peatonal amigable para la comunidad.  Algunos  elementos a utilizar serán las turbinas de viento, recuperación de agua potable y sistemas de almacenamiento, sistema de vidrios pasivos, calefacción jardín cielo / rejillas de refrigeración, tratamiento de aguas grises, matriz de paneles solares de banda, y las turbinas  de agua.

Imagen de previsualización de YouTube
Esta es una propuesta de exploración que propone una nueva fórmula de diseño urbano de Nueva Orleans. La escala, el programa económico, y la forma estructural de NOAH son viables en la proyección de crecimiento y las tecnologías de hoy. Existen obvias consideraciones políticas y económicas que ajustarían los límites actuales de esta propuesta. Este es un proyecto de enorme potencial que empuja más allá de las expectativas actuales de Nueva Orleans y lo coloca en la vanguardia de la nueva era de las posibilidades de crecimiento urbano.
50 Comentarios »
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. dice:

noooooo volvio el futurismo!!!

 
# Septiembre 27, 2009 a las 16:17
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richie dice:

esta bueno que se haga algo realmente grande como esta ciudadela, aunque le falta poco para salir volando, seria una obra fuera de todo lo conocido.seria una demostracion de tecnologia.ojala que se hagan cosas asi.
foster era hasta el momento el unico que se atreve con esta escala, podria haber mas de esto en vez de lo que tenemos ahora que se prganiza en muchas obras distintas que conforman un gran desorden .esto es unficadormente nuevo.

 
# Septiembre 27, 2009 a las 16:31
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jijigua dice:

a donde va a llegar la arquitectura con estos proyectos de disenos tan pretensiosos, hay que ver que tan eficiente es este edificio, que no dudo que lo pueda ser,ademas su escala es abrupta y está total contradicción a su contexto inmediato. pero, en fin no deja de ser un proyecto impresioante.

 
# Septiembre 27, 2009 a las 17:16
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jota dice:

ojala sea broma

 
# Septiembre 27, 2009 a las 17:22
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Rudor dice:

Nos estaban observando y por fin se han decidido a aterrizar.

Despues de tan largo viaje tendrán hambre. Démosles a Zaha.

 
# Septiembre 27, 2009 a las 17:54
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    jijigua dice:

    jejeje!

     
    # Septiembre 29, 2009 a las 01:20
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sv dice:

metale jazz hombre !

 
# Septiembre 27, 2009 a las 18:27
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plop dice:

Los marcianos llegaron ya…

 
# Septiembre 27, 2009 a las 18:38
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Ulises dice:

Para proponer cosas asi no hace falta talento pero si una buena granja de render

 
# Septiembre 27, 2009 a las 19:35
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el planteamiento y conceptualizacion del proyecto son muy interesantes, la tecnologia que planean ocupar es increible y me parece meritorio y digno de imitar que desarrollen proyectos de esta envergadura.

pero aun asi creo que el diseño es terrible, demasiado invasivo sobre su entorno y tal como dijeron en un comentario anterior parece que esta a punto de despegar. ahi se cayeron los arquitectos, falta de tacto.

 
# Septiembre 27, 2009 a las 19:50
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Patrosita dice:

Jajajaja fuese broma o no.. no vivieria en la nave de ET!!! todo bien con el concepto de la cidadela flotante y demas.. pero eso en una cosa como esa.. No.

 
# Septiembre 27, 2009 a las 20:03
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Pedro Armas dice:

creo q kieren hace una nueva Pela de star wars…los arquitectos contratacan jajaja

 
# Septiembre 27, 2009 a las 20:42
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yo todavia no entiendo donde nos metemos adentro de esa cosa, ni una imagen con gente?

 
# Septiembre 27, 2009 a las 20:57
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dario dice:

jajajaj… el video parece la presentacion de un juego de nintendo… en cualqier momento salia Koopa y se raptaba a la princesas, llega Mario y dice “WELCOM TO MARIO NOAH STAR” “PRESS STAR TO CONTINUE” jajajajja

 
# Septiembre 27, 2009 a las 22:20
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=) dice:

es alentador ver este tipo de cosas y saber que aunque te valla pésimo en la carrera, igual puedes ser arquitecto.

 
# Septiembre 27, 2009 a las 23:55
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Triztemente Impactante, desarticulación visual… donde esta la relación con el entorno inmediato?

 
# Septiembre 28, 2009 a las 02:55
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Camila Vilches dice:

algo desagradable el impacto visual (feo)

 
# Septiembre 28, 2009 a las 03:43
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    jijigua dice:

    deacuerdo contigo. esto es una relación abrupta y dispar entre escalas y morfologias que no se adaptan…en fin, una pieza puesta en el lugar que no va!

     
    # Septiembre 29, 2009 a las 01:26
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jpavlo dice:

y esto lo pides por catalogo.

 
# Septiembre 28, 2009 a las 03:44
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Jose dice:

“Despues de haber abandonado a los hombres pobres a su suerte, una vez desmembrada la sociedad de new orleans, en vez de trabajar en la reconstruccion de simples viviendas, aparecieron proyectos pretenciosos, que parecian nacer de la artificialidad de los petro-estados de medio oriente” (nota de prensa de un futuro imposible)

… Este edificio parece resultado de una historia paralela , en la cual EEUU pudo transformarse en el Dubai de América gracias a los recursos expoliados…

Gracias pero no gracias, prefiero los proyectos de Brad

 
# Septiembre 28, 2009 a las 06:00
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selene sarmiento dice:

NOS LLEVO EL DIVINO PWuTAS

 
# Septiembre 28, 2009 a las 09:30
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Roy dice:

Es la base de los Protoss de Strarcraft :D

 
# Septiembre 28, 2009 a las 10:30
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SCG dice:

Esto esta bueno para la presentación de un software de 3D, las cosas que este puede hacer y mostrar lo bueno de este y su capacidad ilimitada de crear. El arquitecto, el creador de este proyecto está bien que vuele y comience a abrir la mente de los demás a través de estas imágenes, todos sabemos que este proyecto no se va a construir y tampoco se construirá, pero es una forma de mostrar una mente imaginaria que vuela sin límites y trata de imaginarse como podría ser una ciudad en un futuro no muy lejano, en donde esta pirámide vendría siendo un barrio que contiene todo lo necesario para no tener que salir de ella, a lo igual que sucede en algunas zonas de Santiago……obviamente esta forma de mostrarlo es demasiado extrema.

 
# Septiembre 28, 2009 a las 10:48
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antonio pd dice:

de acuerdo con comentarios de otros usuarios, ¿y la escala humana?, como concepto y render esta soberbio, pero ¿y el entorno?, ¿la escala humana?, ¿el costo de llevar a cabo dicha obra?. bueh….

 
# Septiembre 28, 2009 a las 11:20
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cero relacion con el entorno, quizas sea una nave espacial, por que lo unico que le falta son propulsores, las platas de arquitectura no tiene sentido con la forma exterior. que bueno que solo sea una idea y nada concreto.

 
# Septiembre 28, 2009 a las 12:03
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no habia visto el video, los renders estan increibles, lo mas notable de todo es esa sombra que el proyecto arroja sobre varias manzanas de edificios, que personas mas afortunadas!

 
# Septiembre 28, 2009 a las 12:15
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ertreg dice:

me tinca super sustentable construir ese bosrio

 
# Septiembre 28, 2009 a las 12:52
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Malpelo dice:

The worst project ever…

 
# Septiembre 28, 2009 a las 13:03
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constanza dice:

Me parece un proyecto repugnante

 
# Septiembre 28, 2009 a las 15:01
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asintoras dice:

“Eliminará la necesidad de automóviles dentro de la estructura urbana, y por lo tanto se convierte en una entidad neutra en emisiones de carbono…”

Perdon??? Es que me rio… el auto es el unico emisor de CO2?
Esas turbinitas eolicas generaran electricidad? Parecen sacadas del gorro de Kiko.

Habran leido alguna vez a Christopher Alexander? y no me refiero a Pattern Language, sino a sus ultimas obras… Esta moda de lo sustentable esta muy mal manejada y dirigida (muy irresponsablemente).

 
# Septiembre 28, 2009 a las 16:25
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Gabriel dice:

Realmente un desastre, ni siquiera los que proponen el proyecto se la creen, es el tipo ejercicio de concurso que jamás se realizará, no hay que tomar con seriedad un proyecto que no se toma en serio a sí mismo.

(!!!George Lucas hazte a un lado!!!)

 
# Septiembre 28, 2009 a las 16:51
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Aires Mateus dice:

un mamarracho…

 
# Septiembre 28, 2009 a las 18:34
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Felinho dice:

coincido con un comentario anterior…worst project ever!.

nunca habia visto algo tan malo.

 
# Septiembre 28, 2009 a las 19:34
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Dante Furlan dice:

Mas que coisa ridícula!

 
# Septiembre 29, 2009 a las 08:59
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richie dice:

o sea pasamos del refinamiento maximo de la bauhaus y la modernidad de le corbusier a la decadencia en expresion totalitariamente ordalica.

 
# Septiembre 29, 2009 a las 10:29
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Andres Carevic dice:

Kevin Schopfer es un arquitecto de la RIBA, pero es mas conocido diseñando yates de lujo, a continuación una de sus diseños: http://agaudi.files.wordpress.com/2008/12/oculus_01.jpg

 
# Septiembre 29, 2009 a las 18:59
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Jorge Vásquez dice:

¿No es coo mucho?

 
# Septiembre 29, 2009 a las 20:20
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Manuel dice:

Da miedo ver esas cosas¡¡¡¡

 
# Septiembre 29, 2009 a las 20:40
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pablo dice:

es como los edificios del sim city 2000..jajja lo encuentro la rajaaa

 
# Septiembre 29, 2009 a las 21:12
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angra dice:

neo tokio?
para cuando las casas de los supersonicos?

 
# Septiembre 30, 2009 a las 22:31
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Silvio Machado dice:

Jeeeeeeesus!
WTF!?

The worst PROJECT&UFO EVER!!!!!

 
# Octubre 1, 2009 a las 13:21
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HIRA dice:

Me gusta que lo propongan, pero ojala jamas se construya.
El ego no tiene limites !

 
# Octubre 1, 2009 a las 14:15
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Jose Miguel dice:

La casa en la playa de Dark Vader…?

 
# Octubre 1, 2009 a las 14:38
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Pou dice:

QUE ASCO!

 
# Octubre 3, 2009 a las 16:33
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David Núñez dice:

Buenas noches, me parece una excelente propuesta totalmente ecológica y adaptada a las condiciones naturales de N.O. que como todos sabemos es víctima de los cambios climáticos producidos por nosotros. La tipología de la estructura me parece algo futurista y seria una propuesta parecida a Masdar diseñada por el británico Foster, sólo que a una menor escala.

Además se convertiría en un hito para N.O. y en general una propuesta que encontrara por supuesto a muchos oponentes que a mi parecer interrumpen el desarrollo del urbanismo.

 
# Octubre 4, 2009 a las 21:26
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    Felinho dice:

    no puedo creerlo

     
    # Octubre 7, 2009 a las 13:47
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joao dice:

TRASH!

 
# Octubre 4, 2009 a las 23:16
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Osvaldo dice:

eeeeeeemmmm…. como se llamaba la pelicula?

 
# Octubre 6, 2009 a las 02:57
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