Escalalatina, escalas humanas en vías de desarrollo

En estos años de hípervisualización -como un plato bien servido- el proyecto de arquitectura entra por la vista y en la eterna discusión respecto a la exactitud de la representación -tal como alguna vez lo fue el modernismo- en Latinoamérica se discute respecto a qué personas (cut out o "escalas humanas") estamos incluyendo en nuestros renders.

Vemos a familias de aspecto nórdico en visualizaciones de mercados en Colombia o a hipsters niuyorquinos bebiendo una taza de café en propuestas de centros culturales mexicanos. ¿Cuál es el usuario real?

Si el tema les produce comezón, les presentamos Escalalatina, una iniciativa de un grupo de jóvenes latinos que ofrecen gratuitamente una serie de escalas humanas "en vías de desarrollo", inspirados en el proyecto Skalgubbar de Teodor J.E.

Conoce esta iniciativa latinoamericana después del salto.

Visualización en Arquitectura: Megalomania / Jonathan Gales

Esta semana en nuestra serie de Visualización en Arquitectura les queremos mostrar el trabajo de Jonathan Gales, ganador del  2011 CGarchitect Architectural 3D Awards en categoría de Imagen. La imagen galardonada pertenece a una serie de vistas del autor llamada Megalomania, y la animación que se muestra en el video, es una compilación de ellas.

Visualización en Arquitectura: Luxigon

Luxigon Hoy les queremos mostrar el trabajo de la firma francesa Luxigon, quien se dedica a la visualización en arquitectura, ya sea en imágenes fijas o en movimiento. El equipo de esta empresa se compone de varios arquitectos expertos en visualización y software, y unos pocos diseñadores y expertos en gráficos. La mayoría de sus clientes son grandes y reconocidas oficinas de arquitectura ubicadas en Europa. Dentro de sus clientes figuran nombres como Foster & Partners y Snøhetta, empresas que buscan imágenes de alto contenido gráfico, atractivas y sin duda muy creativas. Luxigon no trabaja imitando una realidad  como muchas firmas del rubro, sino que su valor está en producir imágenes atractivas y más que nada representativas de los proyectos, que le otorgan vida y mucho movimiento. Sus imágenes son tan impactantes que es lógico pensar si acaso el resultado final de una obra es tan impresionante como la imagen proyectada, que sin duda es un tema muy complejo actualmente. A continuación los dejamos con una recopilación de sus trabajos más interesantes y recientes.

El arte del render

Taller: Santiago de Chile in the air

August 24, 2009 to August 28, 2009 En el contexto de la 9na Bienal de Video y Artes Mediales en Santiago , se realizará el taller “Santiago de Chile in the air”, dictado por Nerea Calvillo, de C+ Arquitectos. Nerea ha colaborado con los estudios No.Mad y F-O-A. In the Air es un proyecto de visualización de los componentes del aire de las ciudades, con el fin de comprender el funcionamiento de sus agentes microscópicos y las implicaciones que tienen sus concentraciones en la navegación de la ciudad. El objetivo de “Santiago de Chile In the air” es visualizar los componentes del aire de Santiago de Chile, una de las ciudades más contaminadas del mundo, así como desarrollar una plataforma de información y de acción ciudadana que sirva como herramienta para la toma de decisiones personales y colectivas sobre el uso y funcionamiento de la ciudad. Se debatirá sobre la calidad y veracidad de los datos, sobre procedimientos de información pública, sobre la posibilidad y oportunidades de la participación ciudadana para reducir los índices y sobre otros muchos temas que emergerán en el proceso. En función del perfil de los participantes se podrán desarrollar prototipos de detectores domésticos. Perfil de participantes: Serán bienvenidos: - Informáticos, artistas, etc, expertos en Processing, para adaptar la aplicación. -Ecólogos, biólogos, medioambientalistas, químicos, etc, para evaluar los datos de contaminación. -Arquitectos, urbanistas, etc para contrastar con los datos de la ciudad. -Artistas, diseñadores, etc para desarrollar la plataforma web. -Sociólogos, antropólogos, políticos, etc para desarrollar las implicaciones sociales y la plataforma de acción política. -informáticos, artistas, etc, expertos en arduino y diseño interactivo para desarrollar los detectores domésticos. Y en general cualquier persona interesada y con ganas de trabajar. El taller tiene capacidad para 10-15 personas, y deben inscribirse a través del sitio web del taller.