Unidad de Salud Argoncilhe / Nuno Sampaio Arquitetos

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Inspirado en un clásico de Moshe Safdie, BIG diseña proyecto residencial en Toronto

BIG presentó imágenes de un nuevo proyecto residencial en Toronto. Un ziggurat diseñado para "crear comunidades", como reporta The Globe and Mail, será Toronto 2.0, un proyecto integrado por dos torres 'pixeladas' inspiradas en Habitat 67, la icónica obra de Moshe Safdie.

Boontheshop / Peter Marino Architect

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  • Arquitectos: Peter Marino Architect; Peter Marino Architect
  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  5100
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2014

Joya Studio / Taylor & Miller Architecture and Design

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Nueva York, Estados Unidos

Frases: Frank Gehry y la expresión arquitectónica

Ap Cobogó / Alan Chu

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  • Arquitectos: Alan Chu
  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  98
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2015

La Universitat Politècnica de Catalunya, segundo lugar ex aequo en remodelación de estación de trenes en Shanghái

Un equipo de estudiantes universitarios de la Escola Técnica Superior D'Arquitectura de Barcelona (ETSAB) de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) se adjudicó el segundo lugar ex aequo en un concurso para estudiantes universitarios internacionales, quienes debieron proponer alternativas urbanas para resolver los problemas del distrito de Zhabei en Shanghái, actualmente dividido por las vías férreas de la estación central de la metrópolis china.

Organizado por la Oficina de Administración de Planificación y Ordenación del distrito de Zhabei (China), el concurso contó con la participación de seis universidades de Europa (UPC, Cardiff), China (Tongji y Nanjing) y Estados Unidos (Harvard, MIT). Según el propio equipo español, su propuesta "consiste en un parque abierto y equipado de unas 40 hectáreas de superficie y más de 2 kilómetros de longitud, cubriendo las vías del ferrocarril que en parte se soterran a fin de establecer una gran permeabilidad transversal, hoy inexistente por la presencia de la infraestructura".

Oriente 7 16 / Accidental

Oriente 7 16  / Accidental - Apartamentos, Fachada, Barandas, Fijación Vigas, Balcón
© Moritz Bernoully
Ciudad de México, México
  • Arquitectos: Accidental; Accidental
  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  1131
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2015

Oriente 7 16  / Accidental - Apartamentos, Escaleras, Fachada, Barandas, Puerta, Fijación VigasOriente 7 16  / Accidental - Apartamentos, Fachada, BalcónOriente 7 16  / Accidental - Apartamentos, Fachada, Barandas, BalcónOriente 7 16  / Accidental - Apartamentos, Fachada, BarandasOriente 7 16  / Accidental - Más Imágenes+ 12

Luis Martínez Santa-María, ganador del concurso 'Columnas Cristalizadas' de la Fundació Mies van der Rohe

Con la propuesta "I don't want to change the world. I only want to express it", el arquitecto español Luis Martínez Santa-María ganó el concurso “Columnas Cristalizadas”, convocado por la Fundació Mies van der Rohe, en el marco de los actos del 30° aniversario de la reconstrucción del Pabellón alemán en Barcelona.

El concurso buscó recrear las antiguas columnas jónicas de Puig i Cadafalch, construidas con motivo de la Exposición Internacional de 1929, con un presupuesto limitado de 15.000 euros. Martínez Santa-María presenta las columnas como una formación de bidones multicolores de chapa provenientes de cementerios de residuos químicos.

Así, el ganador quiere reflejar la conciencia medioambiental y la necesidad de reutilizar los recursos y, al mismo tiempo, expresar la provisionalidad de la instalación que se presentará el 1 de junio de 2016 y permanecerá en la plaza frente al Pabellón Mies van der Rohe durante 5 meses consecutivos.

Concéntrico 02: presentan diseños ganadores del pabellón y la intervención en patio de Ruavieja

El Festival de Arquitectura y Diseño de Logroño ha revelado ya los nombres de los ganadores de los dos concursos que se habían convocado para realizar por una parte el Pabellón del Festival y, por otra, la instalación que se ubicará en el patio de Ruavieja.

Un total de 49 proyectos, de toda España y también de Francia, han participado en los dos certámenes que constituían una de las novedades de esta segunda edición: la convocatoria de dos concursos, uno entre los arquitectos de La Rioja para seleccionar el Pabellón del Festival y otro, abierto a profesionales de de todas las disciplinas y procedencias, para seleccionar al creador de la instalación que se podrá ver en el patio de Ruavieja.

El arquitecto David Bergasa Pascual ha sido el ganador del concurso del Pabellón con su propuesta “Cuña urbana”, que parte de la figura de un cubo al que se ha dividido diagonalmente creando una cuña y una grada que se convierten en el pabellón principal e hito del festival.

Mg / Marantz Arquitectura

Mg / Marantz Arquitectura  - AmpliaciónMg / Marantz Arquitectura  - AmpliaciónMg / Marantz Arquitectura  - AmpliaciónMg / Marantz Arquitectura  - AmpliaciónMg / Marantz Arquitectura  - Más Imágenes+ 17

Buenos Aires, Argentina
  • Arquitectos: MGHS
  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  35
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2015

Centro de Visitantes Despeñaperros / Manuel Gómez Viveros + Santiago Matute Díez + Ayerbe Recco Arquitectos

Centro de Visitantes Despeñaperros  / Manuel Gómez Viveros + Santiago Matute Díez + Ayerbe Recco Arquitectos - Reconversión, Terraza, Fachada, Cierros, PilaresCentro de Visitantes Despeñaperros  / Manuel Gómez Viveros + Santiago Matute Díez + Ayerbe Recco Arquitectos - Reconversión, Puerta, Fachada, Pilares, Fijación VigasCentro de Visitantes Despeñaperros  / Manuel Gómez Viveros + Santiago Matute Díez + Ayerbe Recco Arquitectos - Reconversión, Jardín, Cierros, FachadaCentro de Visitantes Despeñaperros  / Manuel Gómez Viveros + Santiago Matute Díez + Ayerbe Recco Arquitectos - Reconversión, Fachada, BosqueCentro de Visitantes Despeñaperros  / Manuel Gómez Viveros + Santiago Matute Díez + Ayerbe Recco Arquitectos - Más Imágenes+ 7

De Starcraft a Age of Empires: cuando la arquitectura es el videojuego

En esta nueva colaboración titulada originalmente 'Arquitecturas para el sistema y sistemas para la arquitectura', el arquitecto español Manuel Saga -cofundador del blog MetaSpace- reflexiona sobre la experiencia de desarrollar (y desafiar) un videojuego donde la arquitectura juega un papel fundamental, ya sea para el diseñador, o bien, para el jugador. ¿Los casos de estudios? Nada menos que cuatro grandes históricos de nuestros tiempos: Starcraft, Age of Empires, Diablo y Dungeon of the Endless.

En MetaSpace hemos introducido de forma general los retos a los que se enfrentan los diseñadores de videojuegos a la hora de crear arquitecuras, ciudades e incluso cartografías. En esta ocasión iremos un paso más allá: ¿qué ocurre cuando un juego no ofrece una narración ni un mapa abierto fijo, sino un sistema arquitectónico que puede ser apropiado por el jugador? ¿Cómo responde el equipo de diseño ante algo así?

Echemos un vistazo.

Corte Elmwood / C.F. Møller

Corte Elmwood / C.F. Møller - ApartamentosCorte Elmwood / C.F. Møller - ApartamentosCorte Elmwood / C.F. Møller - ApartamentosCorte Elmwood / C.F. Møller - ApartamentosCorte Elmwood / C.F. Møller - Más Imágenes+ 17

  • Arquitectos: C.F. Møller
  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  1500
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2015

Estudio arroja que ir al trabajo en bicicleta es un 40% menos estresante respecto a otros modos de transporte

Mejorar el estado de salud es uno de los argumentos más comunes entre quienes promueven la bicicleta como medio de transporte. Y no es casualidad, porque así lo demuestran varias investigaciones realizadas a los ciclistas en diversas ciudades del mundo.

Por ejemplo, en Copenhague, se hizo un estudio que involucró a 30.604 personas que arrojó que los ciclistas tuvieron, en promedio, un día menos de ausencia laboral en comparación con quienes iban a la oficina en otro medio.

Departamentos Castlereagh / Tony Owen Partners

  • Arquitectos: Tony Owen Partners; Tony Owen Partners
  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  5000
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2012
  • Proveedores Marcas y productos usados en este proyecto de arquitectura
    Proveedores:  Rheem, Victoria Carpets

Skechers TR - Sala de Exhibición para Niños / Zemberek Design

Skechers TR - Sala de Exhibición para Niños / Zemberek Design - Diseño De InterioresSkechers TR - Sala de Exhibición para Niños / Zemberek Design - Diseño De InterioresSkechers TR - Sala de Exhibición para Niños / Zemberek Design - Diseño De InterioresSkechers TR - Sala de Exhibición para Niños / Zemberek Design - Diseño De InterioresSkechers TR - Sala de Exhibición para Niños / Zemberek Design - Más Imágenes+ 15

  • Arquitectos: Zemberek Design; Zemberek Design
  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  55
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2015

Impact Hub Berlin / Leroux Sichrovsky Architects

Impact Hub Berlin / Leroux Sichrovsky Architects - Interiores De CoworkImpact Hub Berlin / Leroux Sichrovsky Architects - Interiores De CoworkImpact Hub Berlin / Leroux Sichrovsky Architects - Interiores De CoworkImpact Hub Berlin / Leroux Sichrovsky Architects - Interiores De CoworkImpact Hub Berlin / Leroux Sichrovsky Architects - Más Imágenes+ 14

  • Arquitectos: LXSY Architekten
  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  600
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2015

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