Tecnologia

Los mejores artículos relacionados con Tecnologia en Plataforma Arquitectura

17
Jul
2014

Top 10 de Apps Técnicas para Arquitectos

Arrette Scale: perspective. Image Cortesía de Arrette Scale

Sobre la base de nuestro artículo Ranking Top 10 Apps para Arquitectos, esta colección reúne algunas de las aplicaciones técnicas de mejor calidad y las más valiosas para el diseño, el dibujo, el cálculo y la colaboración. Aunque la mayoría de las que aparecen aquí están diseñados exclusivamente para la plataforma iOS, cada vez que recopilamos listas de este tipo, queda claro que se están desarrollando más y más aplicaciones de alta calidad para las plataformas Android y Windows. Desde versiones condensadas de paquetes de software a gran escala que los arquitectos y diseñadores utilizan todos los días, hasta lienzos en blanco sobre los cuales esbozar ideas, podrías encontrar una aplicación que mejore tu forma de trabajar.

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29
Jun
2014

Curso de extensión en ‘diseño paramétrico: Grasshopper 3D’ / ¡Sorteamos dos medias becas! [cerrado]

Para los arquitectos, diseñadores y artistas, el uso de estas técnicas representa una oportunidad para explorar nuevas metodologías de diseño, aumentar la complejidad geométrica de sus obras, optimizar los tiempos de diseño y producción, y en definitiva, ampliar significativamente su repertorio creativo y sus competencias laborales en sus áreas de desempeño.

Este curso pretende que los participantes comprendan y utilicen metodologías de diseño paramétrico en la generación de propuestas de diseño con complejidad geométrica, desde la creación de superficies de doble curvatura hasta el trabajo con patrones de máxima variabilidad, tanto en escalas urbana, arquitectónica o de objetos.

DIRIGIDO A:
Profesionales y técnicos de las áreas de arquitectura, diseño gráfico, diseño industrial, diseño multimedial, ingeniería, artes visuales y comunicación visual.

REQUISITOS DE INGRESO:
- Manejo de Windows a nivel usuario.
- Dominio de dibujo CAD 2D a nivel inicial (Curso AutoCAD aprobado o experiencia equivalente).
- Dominio de modelamiento 3D a nivel intermedio (Curso Rhinoceros 3D aprobado o experiencia equivalente).

OBJETIVOS:
Al término del curso el estudiante será capaz de:
- Evaluar la pertinencia de la utilización de metodologías de diseño paramétrico en un problema de diseño particular.
- Desarrollar modelos paramétricos de propuestas de diseño geométricamente complejas de escala media.

CONTENIDOS DEL PROGRAMA / UNIDADES:

  • Comprender y describir qué es el diseño paramétrico, sus diferencias con el diseño tradicional y evaluar en qué contextos de diseño es pertinente su uso.
  • Construir  y desarrollar modelos paramétricos usando Grasshopper 3D.
  • Aplicar modelos paramétricos en contextos profesionales, disciplinares o artísticos relevantes.

METODOLOGÍA:
El curso será fundamentalmente práctico, en base a sesiones de trabajo directo en el computador con tutoría del profesor. Todas las sesiones contemplan instrucción del profesor en los contenidos y técnicas de uso de las herramientas digitales y luego aplicación en ejercicios crecientes en complejidad por parte de los estudiantes. Los ejercicios y/o proyectos personales están orientados de manera que los estudiantes puedan aplicar los contenidos en sus contextos profesionales, disciplinares, laborales o personales. Las clases se complementan con exposiciones teóricas de los fundamentos conceptuales necesarios para comprender el alcance y potencial de las tecnologías. El trabajo del estudiante es principalmente individual, con algunas actividades grupales en grupos de 3 o 4 alumnos,  según el nivel de complejidad de los ejercicios y/o proyectos.

EVALUACIÓN:
Se realizará un trabajo final que corresponderá al 100% de la nota final en la escala 1-7 y el alumno será aprobado con nota mínima 4 en escala de 1 a 7, con una asistencia mínima de 75%.

RELATOR:
Mauricio Loyola Vergara
Arquitecto, Universidad de Chile
Académico de la línea de tecnología del Departamento de Arquitectura.
Master in Design Studies (Technology), Harvard University, Cambridge, USA.

HORARIO
Fecha de inicio: 09 de julio de 2014
Fecha término: 06 de agosto de 2014
Lunes y miércoles de 19:00 a 22:00 hrs.
24 horas cronológicas presenciales. (De cada hora presencial, se deben dedicar 2 horas no presenciales de trabajo).

Costo: $240.000 CLP

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Aclaraciones para la participación del sorteo de la media beca a través de Plataforma Arquitectura:

Consiste en 2 medios cupos (2 becas del 50%) sólo para los lectores de Plataforma Arquitectura para postular al curso de Extensión “Diseño Paramétrico: Grasshopper 3D” que impartirá la Unidad de Educación Continua ETC FAU de la Universidad de Chile.

El interesado (a) deberá seguir las instrucciones de postulación que podrá encontrar en este link. Puesto que deben cumplir con los requisitos de ingreso, una vez aceptada tu postulación, podrás participar de este sorteo.

El sorteo se realizará durante el viernes 4 de julio, otorgando el beneficio sólo a quienes tengan su postulación aprobada.

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[Actualización]: Ya tenemos a los ganadores de las dos medias becas ofrecidas por la Unidad de Educación Continua ETC FAU de la Universidad de Chile. ¡Felicitaciones a Juan José Cid y Rafael Lucki Morales, quienes postularon vía ETC FAU! ¡Gracias a todos por participar!

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Postula en www.etc.uchilefau.cl

Título: Curso de extensión en ‘diseño paramétrico: Grasshopper 3D’
Sitio Web: http://www.etc.uchilefau.cl
Organizadores: Programas Educación Continua ETC FAU
Desde: Wed, 09 Jul 2014 19:00
Hasta: Wed, 06 Aug 2014 22:00
Lugar: Facultad de Arquitectura y Urbanismo, UCH
Dirección: Portugal 84, Santiago, Santiago Metropolitan Region, Chile

 
23
May
2014

En Construcción: Diseño paramétrico

Las herramientas de diseño paramétrico son algo nuevo e interesante, que pueden ser aplicadas a diferentes escalas, tanto a diseño industrial, arquitectura y urbanismo. El diseño paramétrico es la abstracción de una idea o concepto, relacionado con los procesos geométricos y matemáticos, que nos permiten manipular con mayor precisión nuestro diseño para llegar a resultados óptimos. SEGUIR LEYENDO

 
11
Apr
2014

La mano, la máquina y el robot : hacia nuevos procesos y fusiones creativas

La ferviente instalación de la robótica y las tecnologías de control computarizado en los procesos de diseño, fabricación y construcción de la Arquitectura contemporánea ha crecido velozmente durante los últimos años.  Ante este nuevo escenario de avances tecnológicos, es necesario detenerse y cuestionarse sobre la influencia que han ido ejerciendo estas tecnologías en la transformación de los modos de producción arquitectónica desde la aparición de la producción industrial y de cómo podrían surgir nuevas oportunidades de diseño frente a los problemas de la ciudad contemporánea; ¿Se podría afirmar que la constante instrumentalización de estas tecnologías en los procesos de diseño, han ido desestabilizando gradualmente los preceptos convencionales sobre el modo de pensar, fabricar y ejecutar la obra de arquitectura? 

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24
Mar
2014

WORKSHOP SERIES 3: “Propagaciones Materiales”, Santiago- Chile / ¡Sorteamos un cupo! [Cerrado]

Cortesía de Dum Dum Lab

Comienzan los Workshop  Series de Dum – Dum Lab  2014  con una nueva versión  “Workshop Series 3: “PROPAGACIONES MATERIALES”, patrocinado por Rhinoceros, Grasshopper  y  Machina Lab con la organización de Tectónicas Digitales y de la Escuela de Arquitectura  de

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13
Mar
2014

Autodesk lanza Fundación Dirigida a Resolver “Desafíos épicos de Diseño “

Butaro Doctors’ Housing / MASS Design Group. Image © Iwan Baan

Autodesk ha lanzado la Fundación Autodesk, una organización que pruemueve la “inversión y apoyo a las organizaciones sin fines de lucro más importantes, utilizando el poder del diseño para ayudar a resolver desafíos épicos de diseño.” Con la idea de ayudar a aquellas entidades que abordan temas globales tales como “el cambio climático, el acceso al agua y la salud”, la fundación proporcionará selectos beneficios orientados al diseño con software, capacitación y apoyo financiero.

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06
Mar
2014

Plantsss: una app que te ayuda a diseñar tus espacios exteriores

Cortesía de plantsss

En considerables ocasiones nos hemos enfrentado al diseño de espacios exteriores, donde la vegetación debe ser el elemento protagonista. En este tipo de encargos, el correcto uso de especies vegetales, arbóreas o arbustivas, es fundamental para determinar los colores, olores, texturas, alturas y espesores que necesitamos para lograr los objetivos y complementar el diseño de nuestras propuestas Arquitectónicas. El conocimiento de estos elementos es necesario tanto para proyectos acotados como balcones, terrazas, jardines, u otros más extensos como avenidas, plazas, hasta incluso Parques urbanos. Pero, a pesar de que el diseño de estos espacios forman parte importante en nuestro quehacer disciplinar, muchas veces no tenemos el conocimiento ni las herramientas suficientes para abordarlo de manera acertada.

Entonces,¿Cómo saber si una especie es adecuada para un contexto climatico específico? ¿Cómo saber qué luz necesita?, ¿Cuales son sus formas, medidas, sus colores? Para dar respuesta a estas preguntas, continuación te presentamos una herramienta que te puede servir para enriquecer tus conocimientos sobre vegetación al momento de diseñar estos espacios.

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05
Mar
2014

VIDEO: Un teléfono que escanea tu mundo

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Johnny Lee,  jefe de proyectos en el grupo de Proyectos y Tecnología Avanzada de Google, quiere que nuestros teléfonos nos hagan experimentar el mundo de la forma más real posible : “somos seres físicos que viven en un mundo en 3D, sin embargo, los dispositivos móviles de hoy, asumen que los extremos del mundo físico terminan en los límites de la pantalla “, afirma – Por esto, su equipo ha estado trabajando en el Proyecto Tango, un teléfono móvil que utiliza sensores de movimiento y profundidad para construir un modelo 3D del espacio a su alrededor.

El Proyecto Tango trae una nueva dimensión (la tercera) a lo que potencialmente podríamos hacer con nuestros teléfonos: imagina crear un modelo de 30 segundos de una visita a terreno, por ejemplo, o el uso de la realidad aumentada para mostrar un diseño o una instalación in situ, navegable en tiempo real. En la actualidad, Google se encuentra en proceso de distribución de 200 prototipos para expertos en desarrollo de aplicaciones, con la esperanza de que éstos, puedan llevar a la realidad el potencial de esta gran idea.

 

 
23
Feb
2014

Arte y Arquitectura: Eidos o cuando el deseo se convierte en la materia por Carlo Bailey & Lorenzo Villaggi

Situado en la calle 130 y la Avenida Park en East Harlem, Eidos es una comunidad prototípica autosuficiente libre de arquitectura basada en algún momento del futuro cercano, desarrolalda por Carlo Bailey & Lorenzo Villaggi. El proyecto consiste en gestionar la diferencia y el deseo dentro de una condición espacial colectiva. Las tecnologías de fabricación aditiva (7 ejes robot – impresoras 3D) se emplean como los medios técnicos a través del cual los habitantes expresan y manifiestan físicamente sus hogares deseados.

Más detalles a continuación.

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11
Feb
2014

Adobe Photoshop da a conocer una nueva Herramienta para impresión 3d

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Adobe ha dado a conocer una gran actualización para Photoshop CC (Creative Cloud) con la esperanza de “simplificar radicalmente los procesos de impresión 3d, tranformandose en la herramienta precisa para que cualquier persona pueda usarlo”. El nuevo Software permitirá a los diseñadores crear un modelo desde cero o afinar un diseño ya existente, perfeccionando la impresión de modelado 3d. Como uno de los factores más importantes relacionados con la impresión 3d son los errores humanos ocurridos en la fase de modelado virtual, Photoshop ha incluido una herramienta de reparación con malla automática que inserta una estructura de soporte para asegurar que el modelo se imprima de forma fiable y sin fallos.

La actualización ya está disponible para quienes se encuentran suscritos al Creative Cloud de Adobe. Si quieres conocer más detalles sobre esta herramienta pincha acá.

 
31
Jan
2014

LEGO® y Chrome lanzan juego virtual (Prepárate para la Procrastinación)

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Arquitectos y Bloques LEGO®: para muchos, la perfecta combinación. Lamentablemente jugar con legos en la oficina no es algo que podamos realizar. Al menos, no todos los días.

Pues bien, gracias a una reciente alianza entre Google Chrome y LEGO ® ha nacido un nuevo placer para nuestros momentos de procrastinación: Build With Chrome, el juego que permite jugar con legos en línea. Adiós productividad.

Aprende más sobre Build With Chrome“, después del salto…

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19
Jan
2014

Visualización en Arquitectura: 10eightytwo

Cortesía de 10eightytwo

Esta semana en nuestra serie de Visualización en Arquitectura les queremos presentar al estudio 10eightytwo, fundado el año pasado por Will Rayner, quien tiene una pasión por imágenes en tres dimensiones con grandes detalles, precisas y minimalistas.

Si bien la empresa es bastante nueva, ya han obtenido mucha experiencia trabajando con grandes arquitectos y agencias de desarrollos inmobiliarios. El realismo de cada retrato es creado a través del entendimiento entre la luz y las materialidades. Su filosofía considera involucrarse en gran profundidad en la producción de cada escena, permitiendo cubrir cada detalle sin importar la escala.

A continuación los dejamos con una selección de las mejores imágenes de 10eightytwo y una entrevista exlusiva a Will Rayner.

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21
Nov
2013

Charlas Arquitectura y Tecnología: PERFORMA 2013, GUN ARQ + Verónica Arcos

Cortesía de Dum - Dum Lab

[ November 25, 2013; 19:00; ] November 25, 201319:00

Para los amantes de lo paramétrico, los invitamos este lunes 25 de Noviembre a las 19:00 hrs la Escuela de Arquitectura de la Universidad de las Américas inaugurará su exposición PERFORMA 2013: Arquitectura y Tecnología, evento

http://www.plataformaarquitectura.cl/2013/11/21/charlas-arquitectura-y-tecnologia-performa-2013-gun-arq-veronica-arcos/SEGUIR LEYENDO
 
05
Nov
2013

Ranking Top 10 Apps para Arquitectos

Después de la encuesta que ArchDaily realizó el año pasado, en este post pueden encontrar una lista actualizada de las que creemos son las diez mejores aplicaciones para los arquitectos. Desde versiones condensadas de programas de gran escala que arquitectos y diseñadores utilizamos a diario, hasta lienzos en blanco sobre los cuáles podrán croquear sus ideas. Esperamos puedan encontrar aquí una aplicación que los ayude a mejorar su forma de trabajar.

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04
Nov
2013

Cuatro Workshops en el SIGraDi 2013 en Valparaíso [¡Sorteo Cerrado!]

Cuatro Workshops en el SIGraDi 2013 en Valparaíso [¡Sorteo Cerrado!]

Con motivo del XVII Congreso SIGraDi, que se llevará a cabo en el Departamento de Arquitectura de la Universidad Técnica Federico Santa María  en Valparaíso, se desarrollarán como parte del programa cuatro Workshops (Ornamentos Generativos, Diseño Fotovoltaico, Análisis de Diseño …

http://www.plataformaarquitectura.cl/2013/11/04/cuatro-workshops-en-el-sigradi-2013-en-valparaiso-sorteamos-un-cupo/SEGUIR LEYENDO
 
28
Oct
2013

Tutoriales Grasshopper Vol. 5 / Dong Big DK

Llegamos al último capítulo de nuestra segunda serie de Tutoriales que Plataforma Arquitectura presenta junto a Chido Studio.

En esta ocasión les presentaremos otro caso de estudio contemporáneo: Dong Big DK ; en donde se aplicarán los conceptos aprendidos en los capítulos anteriores. El ejercicio del Dong Big DK, demuestra una manera muy sencilla para crear una aproximación al edificio real, creado por BIG.

Más información a continuación.

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23
Oct
2013

Tutoriales Grasshopper Vol. 3 / Turning Torso parte 3

En esta ocasión les presentamos un nuevo capitulo en nuestra serie de Tutoriales que Plataforma Arquitectura presenta junto a Chido Studio. En esta ocasión les presentaremos la tercera parte del caso de estudio contemporáneo: Turning Torso de Santiago Calatrava.

En esta tercera parte veremos cómo unir las definiciones de los Tutoriales anteriores como Turning Torso parte 01 y Turning Torso parte 02.

Más información a continuación.

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22
Oct
2013

Robots, Automóviles y Arquitectura

Ville Savoye (foto de Tim Brown), su plano y la Voiture Mínima, el auto diseñado por Le Corbusier.

Desde los comienzos de la era moderna, ha habido una fuerte relación entre la arquitectura y el automóvil, sobre todo en la obra de Le Corbusier.

Le Corbusier estaba fascinado con su automóvil (el Voisin C7 Lumineuse), la estética de esta eficaz máquina de producción masiva, llego a influenciar profundamente sus diseños. Su enfoque en la función se traduce en la idea de que las casas deben ser “máquinas para vivir”, lo que inspiró en una serie de experimentos de producción en masa; casas prefabricadas (como la Maison Citrohan). La mayoría de estos conceptos fueron luego materializados en la emblemática Villa Savoye, cuyo plano incluso fue diseñado para dar cabida al radio de giro del vehículo.

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