Tecnologia

Los mejores artículos relacionados con Tecnologia en Plataforma Arquitectura

11
Apr
2014

La mano, la máquina y el robot : hacia nuevos procesos y fusiones creativas

La ferviente instalación de la robótica y las tecnologías de control computarizado en los procesos de diseño, fabricación y construcción de la Arquitectura contemporánea ha crecido velozmente durante los últimos años.  Ante este nuevo escenario de avances tecnológicos, es necesario detenerse y cuestionarse sobre la influencia que han ido ejerciendo estas tecnologías en la transformación de los modos de producción arquitectónica desde la aparición de la producción industrial y de cómo podrían surgir nuevas oportunidades de diseño frente a los problemas de la ciudad contemporánea; ¿Se podría afirmar que la constante instrumentalización de estas tecnologías en los procesos de diseño, han ido desestabilizando gradualmente los preceptos convencionales sobre el modo de pensar, fabricar y ejecutar la obra de arquitectura? 

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24
Mar
2014

WORKSHOP SERIES 3: “Propagaciones Materiales”, Santiago- Chile / ¡Sorteamos un cupo! [Cerrado]

Cortesía de Dum Dum Lab

Comienzan los Workshop  Series de Dum – Dum Lab  2014  con una nueva versión  “Workshop Series 3: “PROPAGACIONES MATERIALES”, patrocinado por Rhinoceros, Grasshopper  y  Machina Lab con la organización de Tectónicas Digitales y de la Escuela de Arquitectura  de

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13
Mar
2014

Autodesk lanza Fundación Dirigida a Resolver “Desafíos épicos de Diseño “

Butaro Doctors’ Housing / MASS Design Group. Image © Iwan Baan

Autodesk ha lanzado la Fundación Autodesk, una organización que pruemueve la “inversión y apoyo a las organizaciones sin fines de lucro más importantes, utilizando el poder del diseño para ayudar a resolver desafíos épicos de diseño.” Con la idea de ayudar a aquellas entidades que abordan temas globales tales como “el cambio climático, el acceso al agua y la salud”, la fundación proporcionará selectos beneficios orientados al diseño con software, capacitación y apoyo financiero.

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06
Mar
2014

Plantsss: una app que te ayuda a diseñar tus espacios exteriores

Cortesía de plantsss

En considerables ocasiones nos hemos enfrentado al diseño de espacios exteriores, donde la vegetación debe ser el elemento protagonista. En este tipo de encargos, el correcto uso de especies vegetales, arbóreas o arbustivas, es fundamental para determinar los colores, olores, texturas, alturas y espesores que necesitamos para lograr los objetivos y complementar el diseño de nuestras propuestas Arquitectónicas. El conocimiento de estos elementos es necesario tanto para proyectos acotados como balcones, terrazas, jardines, u otros más extensos como avenidas, plazas, hasta incluso Parques urbanos. Pero, a pesar de que el diseño de estos espacios forman parte importante en nuestro quehacer disciplinar, muchas veces no tenemos el conocimiento ni las herramientas suficientes para abordarlo de manera acertada.

Entonces,¿Cómo saber si una especie es adecuada para un contexto climatico específico? ¿Cómo saber qué luz necesita?, ¿Cuales son sus formas, medidas, sus colores? Para dar respuesta a estas preguntas, continuación te presentamos una herramienta que te puede servir para enriquecer tus conocimientos sobre vegetación al momento de diseñar estos espacios.

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05
Mar
2014

VIDEO: Un teléfono que escanea tu mundo

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Johnny Lee,  jefe de proyectos en el grupo de Proyectos y Tecnología Avanzada de Google, quiere que nuestros teléfonos nos hagan experimentar el mundo de la forma más real posible : “somos seres físicos que viven en un mundo en 3D, sin embargo, los dispositivos móviles de hoy, asumen que los extremos del mundo físico terminan en los límites de la pantalla “, afirma – Por esto, su equipo ha estado trabajando en el Proyecto Tango, un teléfono móvil que utiliza sensores de movimiento y profundidad para construir un modelo 3D del espacio a su alrededor.

El Proyecto Tango trae una nueva dimensión (la tercera) a lo que potencialmente podríamos hacer con nuestros teléfonos: imagina crear un modelo de 30 segundos de una visita a terreno, por ejemplo, o el uso de la realidad aumentada para mostrar un diseño o una instalación in situ, navegable en tiempo real. En la actualidad, Google se encuentra en proceso de distribución de 200 prototipos para expertos en desarrollo de aplicaciones, con la esperanza de que éstos, puedan llevar a la realidad el potencial de esta gran idea.

 

 
23
Feb
2014

Arte y Arquitectura: Eidos o cuando el deseo se convierte en la materia por Carlo Bailey & Lorenzo Villaggi

Situado en la calle 130 y la Avenida Park en East Harlem, Eidos es una comunidad prototípica autosuficiente libre de arquitectura basada en algún momento del futuro cercano, desarrolalda por Carlo Bailey & Lorenzo Villaggi. El proyecto consiste en gestionar la diferencia y el deseo dentro de una condición espacial colectiva. Las tecnologías de fabricación aditiva (7 ejes robot – impresoras 3D) se emplean como los medios técnicos a través del cual los habitantes expresan y manifiestan físicamente sus hogares deseados.

Más detalles a continuación.

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11
Feb
2014

Adobe Photoshop da a conocer una nueva Herramienta para impresión 3d

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Adobe ha dado a conocer una gran actualización para Photoshop CC (Creative Cloud) con la esperanza de “simplificar radicalmente los procesos de impresión 3d, tranformandose en la herramienta precisa para que cualquier persona pueda usarlo”. El nuevo Software permitirá a los diseñadores crear un modelo desde cero o afinar un diseño ya existente, perfeccionando la impresión de modelado 3d. Como uno de los factores más importantes relacionados con la impresión 3d son los errores humanos ocurridos en la fase de modelado virtual, Photoshop ha incluido una herramienta de reparación con malla automática que inserta una estructura de soporte para asegurar que el modelo se imprima de forma fiable y sin fallos.

La actualización ya está disponible para quienes se encuentran suscritos al Creative Cloud de Adobe. Si quieres conocer más detalles sobre esta herramienta pincha acá.

 
31
Jan
2014

LEGO® y Chrome lanzan juego virtual (Prepárate para la Procrastinación)

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Arquitectos y Bloques LEGO®: para muchos, la perfecta combinación. Lamentablemente jugar con legos en la oficina no es algo que podamos realizar. Al menos, no todos los días.

Pues bien, gracias a una reciente alianza entre Google Chrome y LEGO ® ha nacido un nuevo placer para nuestros momentos de procrastinación: Build With Chrome, el juego que permite jugar con legos en línea. Adiós productividad.

Aprende más sobre Build With Chrome“, después del salto…

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19
Jan
2014

Visualización en Arquitectura: 10eightytwo

Cortesía de 10eightytwo

Esta semana en nuestra serie de Visualización en Arquitectura les queremos presentar al estudio 10eightytwo, fundado el año pasado por Will Rayner, quien tiene una pasión por imágenes en tres dimensiones con grandes detalles, precisas y minimalistas.

Si bien la empresa es bastante nueva, ya han obtenido mucha experiencia trabajando con grandes arquitectos y agencias de desarrollos inmobiliarios. El realismo de cada retrato es creado a través del entendimiento entre la luz y las materialidades. Su filosofía considera involucrarse en gran profundidad en la producción de cada escena, permitiendo cubrir cada detalle sin importar la escala.

A continuación los dejamos con una selección de las mejores imágenes de 10eightytwo y una entrevista exlusiva a Will Rayner.

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21
Nov
2013

Charlas Arquitectura y Tecnología: PERFORMA 2013, GUN ARQ + Verónica Arcos

Cortesía de Dum - Dum Lab

[ November 25, 2013; 19:00; ] November 25, 201319:00

Para los amantes de lo paramétrico, los invitamos este lunes 25 de Noviembre a las 19:00 hrs la Escuela de Arquitectura de la Universidad de las Américas inaugurará su exposición PERFORMA 2013: Arquitectura y Tecnología, evento

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05
Nov
2013

Ranking Top 10 Apps para Arquitectos

Después de la encuesta que ArchDaily realizó el año pasado, en este post pueden encontrar una lista actualizada de las que creemos son las diez mejores aplicaciones para los arquitectos. Desde versiones condensadas de programas de gran escala que arquitectos y diseñadores utilizamos a diario, hasta lienzos en blanco sobre los cuáles podrán croquear sus ideas. Esperamos puedan encontrar aquí una aplicación que los ayude a mejorar su forma de trabajar.

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04
Nov
2013

Cuatro Workshops en el SIGraDi 2013 en Valparaíso [¡Sorteo Cerrado!]

Cuatro Workshops en el SIGraDi 2013 en Valparaíso [¡Sorteo Cerrado!]

Con motivo del XVII Congreso SIGraDi, que se llevará a cabo en el Departamento de Arquitectura de la Universidad Técnica Federico Santa María  en Valparaíso, se desarrollarán como parte del programa cuatro Workshops (Ornamentos Generativos, Diseño Fotovoltaico, Análisis de Diseño …

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28
Oct
2013

Tutoriales Grasshopper Vol. 5 / Dong Big DK

Llegamos al último capítulo de nuestra segunda serie de Tutoriales que Plataforma Arquitectura presenta junto a Chido Studio.

En esta ocasión les presentaremos otro caso de estudio contemporáneo: Dong Big DK ; en donde se aplicarán los conceptos aprendidos en los capítulos anteriores. El ejercicio del Dong Big DK, demuestra una manera muy sencilla para crear una aproximación al edificio real, creado por BIG.

Más información a continuación.

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23
Oct
2013

Tutoriales Grasshopper Vol. 3 / Turning Torso parte 3

En esta ocasión les presentamos un nuevo capitulo en nuestra serie de Tutoriales que Plataforma Arquitectura presenta junto a Chido Studio. En esta ocasión les presentaremos la tercera parte del caso de estudio contemporáneo: Turning Torso de Santiago Calatrava.

En esta tercera parte veremos cómo unir las definiciones de los Tutoriales anteriores como Turning Torso parte 01 y Turning Torso parte 02.

Más información a continuación.

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22
Oct
2013

Robots, Automóviles y Arquitectura

Ville Savoye (foto de Tim Brown), su plano y la Voiture Mínima, el auto diseñado por Le Corbusier.

Desde los comienzos de la era moderna, ha habido una fuerte relación entre la arquitectura y el automóvil, sobre todo en la obra de Le Corbusier.

Le Corbusier estaba fascinado con su automóvil (el Voisin C7 Lumineuse), la estética de esta eficaz máquina de producción masiva, llego a influenciar profundamente sus diseños. Su enfoque en la función se traduce en la idea de que las casas deben ser “máquinas para vivir”, lo que inspiró en una serie de experimentos de producción en masa; casas prefabricadas (como la Maison Citrohan). La mayoría de estos conceptos fueron luego materializados en la emblemática Villa Savoye, cuyo plano incluso fue diseñado para dar cabida al radio de giro del vehículo.

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20
Oct
2013

Workshop Rhino + Grasshopper NIVEL MEDIO [¡Sorteo Cerrado!]

Workshop Rhino + Grasshopper NIVEL MEDIO [¡Sorteo Cerrado!]

Este Workshop es dictado por Chido Studio, quienes este último tiempo nos han presentado una serie de Tutoriales en nuestra sección de Tecnología.

Este curso va dirigido a personas que ya tienen conocimientos de Rhinoceros y Grasshopper,  el objetivo es …

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11
Oct
2013

Workshop Postrenderizado en Santiago / Visuales Machine [¡Sorteo Cerrado!]

Workshop Postrenderizado en Santiago / Visuales Machine [¡Sorteo Cerrado!]

Este Workshop de Visuales Machine está enfocado en el post renderizado de infografías de arquitectura. Con el curso los participantes aprenderán a retocar materiales, luces, ambientación, composición de render, cielos y fotomontajes. 

La finalidad es crear imágenes impactantes y de alta …

http://www.plataformaarquitectura.cl/2013/10/11/workshop-postrenderizado-en-santiago-visuales-machine-sorteamos-un-cupo/SEGUIR LEYENDO
 
07
Oct
2013

Diplomado en Fabricación Digital PUC / Diseño y Producción de Prototipos [¡Sorteamos dos medias becas!]

El aumento exponencial en el acceso a la fabricación personal, la masificación de las plataformas de modelación tridimensional y el lenguaje simple y abierto de circuitos de electrónicos de microprocesadores, están ampliando las posibilidades para pensar y materializar prototipos de complejos al alcance de cualquier persona. Esta convergencia hace posible experimentar con tecnologías y procesos asociados al diseño, la fabricación y la interacción, buscando soluciones innovadoras basadas en perspectivas y materiales locales. 

El Diplomado propone la experimentación a través del uso de distintos medio digitales de modelación y la fabricación de prototipos aplicados la resolución de encargos específicos asociados a los campos de diseño, arquitectura, ingeniería y arte. Se realizarán prototipos que abarquen escalas de objetos, mobiliario, dispositivos o sistemas constructivos.

Al terminar el diplomado los egresados serán capaces de diseñar y aplicar en un proyecto la modelación tridimensional para manufactura digital, el uso distintas herramientas de prototipado rápido incluyendo impresión tridimensional, corte laser, fresado CNC, introducción a la programación en visual y el uso de microprocesadores Arduino.

Más información sobre el Diplomado y el sorteo de las becas a continuación.

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