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Cuando comenzamos a trabajar en el pabellón, no teníamos un ejemplo de alguna función similar frente a nosotros. La realidad virtual (VR) se usaba generalmente como un complemento en los museos (como un bono a la exposición principal). En nuestro caso, la tarea era diseñar un espacio exclusivo para la realidad virtual, convirtiéndola en la gran atracción. Además de la conveniencia, la arquitectura de esta gran atracción debía prepararse para una nueva experiencia, reforzando la impresión. Когда мы начали работать над павильоном - аналогов подобной по функции архитектуры не было. Тема VR использовалась как дополнительная в музеях (как бонус к основной экспозиции) В нашем случае задача стояла спроектировать пространство исключительно под VR, то есть по сути создать крупный VR аттракцион. Помимо удобства, архитектура аттракциона должна подготавливать к новому переживанию, усиливать впечатление. Ver más Ver descripción completa
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