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En cada casino, hay mucho más de lo que parece. Aunque los invitados generalmente solo son conscientes de lo que está sucediendo a nivel superficial, la capacidad de un casino para crear una falsa sensación de realidad se extiende más allá de la programación de máquinas tragamonedas y apostar contra las probabilidades en las mesas. Llega lejos a cada rincón de la habitación y está diseñado de tal manera que su intencionalidad detrás de cada luz intermitente, cada socido, cada barra de humo y cada laberinto sin fin de máquinas tragamonedas se unan para apostar en contra la psicología humana. Dicen que hay una razón por la que la casa siempre gana, pero ¿qué tiene el diseño de estos espacios y el atractivo de la mesa de juego que hace que los visitantes siempre regresen por más? El diseño del casino tiene una larga historia de controversia cuando se trata de crear los espacios más efectivos para atrapar a los invitados y mantenerlos gastando. La escuela de pensamiento original detrás del diseño del casino fue desarrollada por Bill Friedman –profesor de administración de casinos en la Universidad de Nevada Las Vegas y autor de Designing Casinos to Domination the Competition– quien afirma que el único factor en el diseño del casino proviene de comprender qué porcentaje de visitantes vienen a jugar y cuántos de ellos regresan. Los juegos en sí son los mismos en todas partes, por lo que la arquitectura de los juegos de apuestas es el factor diferenciador de lo que atrae a los invitados. Menciona que aunque los llamativos exteriores del Vegas Strip promueven hoteles en una variedad de temas, los casinos deben seguir un conjunto de reglas de diseño basadas en sus observaciones. En sus escritos, Friedman evalúa elementos exitosos en los casinos como aquellos que mejoran la experiencia general, ayudan a ganar la mayor cantidad de dinero y atraen a los jugadores fuera de sus propios huéspedes del resort. Si alguna vez has estado en un casino donde hay máquinas tragamonedas, has notado que al momento al momento de ingresar al hotel, los equipos de juegos de azar se presentan como la decoración principal, así como los caminos sinuosos –a menudo confusos– y los techos bajos, representan una tipología de los juegos de apuestas. Ver más Ver descripción completa
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