Esta semana les presentamos otro clásico del maestro cinematográfico Alfred Hitchcock; La Ventana Indiscreta nos muestra cómo es el mundo mirado desde sólo un punto de vista, desde una sola ventana. En un complejo habitacional donde todo parece funcionar perfectamente para todos, excepto para este periodista gráfico que especula y comienza a enlazar eventos para generar un thriller mental en pocos días.
Hace unos años, ya se hablaba de este proyecto por una controversia sobre su diseño. Hoy, después de la polémica, podemos observar el resultado de esta obra que significó una inversión de más de 30 millones de euros.
Arquitectos: Mecanoo Fecha Diseño: 2004-2005 Fecha Ejecución: 2006-2010 Cliente: Centro de Negocios y Convenciones S.A. Lleida, España Arquitectos locales: labb arquitectura, Barcelona Contratista: Dragados, Barcelona Ingeniero Estructural: ABT bv, Delft; BOMA, Barcelona Consultor Acústico: Peutz b.v., Zoetermeer; Higini Arau, Barcelona Ingeniero Eléctrico y Mecánico: Deerns, Rijswijk; Einesa, Lleida Arquitecto Técnico: Ardevols S.L, Barcelona Consultor de Presupuestos: Basalt Nieuwegein; Ardevols S.L. Barcelona Consultor de Seguridad contra incendios: Einesa, Lleida Presupuesto: € 35,000,000 (2006)
Esta semana les presentamos una de las tantas series animadas llevadas a la pantalla grande con caracterizaciones reales, y de una manera excepcional. Esta película está ambientada en un futuro donde los sobrevivientes a la destrucción de la Tierra deben vivir protegidos por una gran construcción, un “mundo” limitado, al estilo Truman Show, en donde comienza esta batalla por parte de una nueva “Resistencia”.
Arquitectos: Dara Kirmizitoprak (Gökhan Avcioglu) Cliente: Monarch Court Ubicación: Bodrum, Turquía Fecha Proyecto: 2008 Fecha Construcción: 2009 Equipo de Diseño: Baris Ucar, Bruno Stringheta, Yeliz Özsoy, Müge Tan, Arzu Meyvaci Área Total de Construcción: 3854,41 m2 Arquitecto a cargo: Oguz Develi Fotografías: Ozlem Avcioglu, Melis Eyuboglu
Arquitectos: Mikou Design Studio Ubicación: Dunkerque, Francia Fecha: Noviembre 2009 Cliente: Ciudad de Dunkerque Equipo de Diseño: Mikou Design Studio (Salwa Mikou, Selma Mikou, Cécile Jalby, Iskra Pencheva, Trevor Ablott, Lorenzo Donati, Lieselotte Huyghe, Mickael Courtay) Área: 4,500 m2 Programa: Hall de Conciertos, Teatro Caja Negra, Foyer, Hall de Práctica, Camarines, Backstage, Bodega, Café, Bar, Tienda de Regalos, Oficinas. Presupuesto: 14.55M Euros (21M Dólares)
Siguiendo con las películas que relatan estas futuras utopías o distopías, esta semana volvemos a los años ’70 con una excelente película, el primer largometraje de George Lucas. La cinta desarrolla varias escenas en espacios “neutros” que desfiguran las dimensiones cartesianas con las que trabajamos comúnmente. Por otra parte, los espacios están pensados para el funcionamiento estructurado de esta nueva realidad completamente controlada, en donde como siempre, existirán quienes tratarán de superar al sistema.
Esta semana les presentamos “Equilibrium”, una cinta excelente que plantea un futuro donde los sentimientos han sido suprimidos para evitar la guerra. Todas las formas de expresión que puedan inducir cualquier clase de respuesta sensorial, han sido censuradas y eliminadas. La diversidad y libre pensamiento han sido reemplazados por la uniformidad y la autoridad incuestionable de un Padre, quien guía las vidas de esta nueva sociedad. Todo lo anterior está representado fielmente en los espacios en que se desarrolla la película, de hecho Equilibrium, es el nombre de uno de los edificios principales de la nueva organización. Más info después del salto y sigan disfrutando del buen cine…
Arquitectos: On Office – Joao Vieira Costa, Leon Rost, Ricardo Guedes, Francesco Moncada Ubicación: Bergen, Noruega Programa: 3000 m2 (hotel) Cliente: Gran Terminus Hotel Colaboración: Code, Oslo Estado: Licitación de Construcción Equipo: Joao Vieira Costa, Tudor Vlasceanu
Dejando de lado toda la trama de la cinta, “The International” (traducida al español como “Dinero en la Sombra”) es un showroom de arquitectura de lujo. Hace una reverencia a los edificios en los que se desenvuelven los personajes que (sin quitarles mérito) para los ojos de un arquitecto, pasan a segundo plano frente a la magnificencia de las obras que podemos reconocer en el film.
Lo que se ve en la portada se parece al Guggenheim de NY no? Pues sí, es ahí mismo dónde se desarrolla una de las escenas de la película, en esas rampas hacia el infinito que Lloyd Wright nos heredó hace ya 50 años. De un salto, vemos una de las últimas obras de Zaha Hadid (el Centro de Ciencias Phaeno), y así, con cada escena de la película vemos una arquitectura de nivel “internacional” que se convierte en un factor común sin importar el estilo o la época.
Siguiendo con el post anterior sobre la AA Visiting School en Santiago, les contaremos cómo continuó el workshop GAME (ON) Santiago, realizado en el campus Lo Contador de la Universidad Católica hace ya una semana.
Los grupos de 4 integrantes se dividieron en 2 salas, donde se constituyeron las mesas de trabajo. Luego del primer día, los grupos se dividieron entre Ground Strategies y Material Explorations para trabajar cada uno con un enfoque de una escala diferente, siempre con ciertas reuniones para debatir y consensuar el avance y las decisiones de diseño. Al tercer día se volvieron a reunir los grupos, ya con una idea clara existía más “materia” para desarrollar las propuestas en conjunto.
Siguiendo con una cinta más contemporánea, esta semana les presentamos Lost In Translation (traducida al español como “Perdidos en Tokio”), que nos muestra el choque cultural entre oriente y occidente, representando la atmósfera de la metrópolis asiática de una manera exquisita, tomando en cuenta desde las locaciones precisas para cada escena, hasta pequeños detalles que nos permiten transportarnos a este “mundo” en el que estos personajes se ven inmersos pero a la vez tan ajenos por las barreras culturales.
Ya se acaban 10 días de trabajo duro y de un intercambio colosal de información, les contaremos qué fue de este workshop que congregó a profesionales y estudiantes de Inglaterra, Ecuador, Perú, Estados Unidos, México, Argentina, Uruguay, Panamá, Colombia y por supuesto Chile; trabajando en torno al tema de la infraestructura deportiva necesaria para acoger los juegos sudamericanos ODESUR 2014.