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Render: Las más recientes noticias y obras de arquitectura

Este plugin gratuito te permite exportar imágenes 360° desde SketchUp para visualizar en realidad virtual

07:00 - 15 Julio, 2019
Este plugin gratuito te permite exportar imágenes 360° desde SketchUp para visualizar en realidad virtual, Foto: pestoverde on Visual Hunt / CC BY
Foto: pestoverde on Visual Hunt / CC BY

La realidad virtual y la realidad aumentada han venido para quedarse, habilitando nuevas formas de explorar representaciones arquitectónicas tanto a profesionales como estudiantes de arquitectura. La inmersión en los modelos tridimensionales digitales se están volviendo más comunes, ya sea a través de la pantalla del computador, el teléfono inteligente o las gafas VR. En esta nueva realidad, que hasta hace unos años parecía demasiado futurista, la plataforma en línea Tour Fácil ofrece un complemento gratuito que te permite exportar imágenes de SketchUp a 360° que pueden verse en realidad virtual o aumentada.

1000 Siluetas en alta resolución para tus renders y visualizaciones, con código de descuento de ArchDaily

14:00 - 20 Marzo, 2019
1000 Siluetas en alta resolución para tus renders y visualizaciones, con código de descuento de ArchDaily, © Studio Esinam
© Studio Esinam

La firma creativa sueca Studio Esinam ha lanzado un nuevo paquete desde su tienda de recortes, que ofrece una ayuda a los arquitectos y diseñadores que buscan animar los renders y las visualizaciones. Los productos del estudio se hacen en Suecia con énfasis en materiales ecológicos.

El paquete digital, que contiene una mezcla diversa de 1000 recortes, fue creado para cubrir una variedad de escenarios en la vida diaria, que incluyen ciclismo, familias, niños, empresarios y personas vestidas durante todas las temporadas. Esta semana, a los lectores de ArchDaily se les ofrece un descuento de £ 400 en el paquete que cuesta £ 695 utilizando el código de descuento ARCHDAILYSPECIAL al momento de pagar aquí.

© Studio Esinam © Studio Esinam © Studio Esinam © Studio Esinam + 11

Cómo utilizar Lumion: tutoriales para potenciar tu visualización de arquitectura

21:00 - 17 Febrero, 2019
Cómo utilizar Lumion: tutoriales para potenciar tu visualización de arquitectura, Imagen via <a href='https://www.youtube.com/user/Lumion3D/featured'>lumion</a>. Image via Lumion
Imagen via lumion. Image via Lumion

Si estás intentando abordar la representación de arquitectura a través de Lumion, los siguientes tutoriales te pueden ser muy útiles. Estos te permiten de forma efectiva utilizar el software con consejos técnicos y prácticos para crear ambientes realistas en minutos.

Aprende desde cómo agregar objetos, usar luces, modificar materiales y el clima hasta cómo crear imágenes panorámicas, 360°, animaciones, entre otros.

¡Esperamos que los siguientes videos te sean útiles! Recuerda activar la traducción automática de los subtítulos en la configuración para verlos en español  

Así deberías cobrar por un rénder de arquitectura

13:00 - 12 Julio, 2018
Así deberías cobrar por un rénder de arquitectura, © Urban Future Organization + CR-Design
© Urban Future Organization + CR-Design

Gran parte de quienes se dedican profesionalmente a los renders se encuentran totalmente desorientados a la hora de conseguir clientes y generar encargos de manera recurrente. A ese desconocimiento, seguro que te ha pasado lo siguiente: tras una breve negociación, finalmente cedes a la presión y terminas haciendo el trabajo a regañadientes. Sientes como si te estuvieras prostituyendo. Intuyes que tu trabajo vale mucho más de lo que estás cobrando, pero no sabes qué hacer para evitarlo.

Si nunca has tenido claro cuánto cobrar por un render o un modelado 3D arquitectónico, te enseñaré mi “método fugaz” para fijar tus honorarios, con el que aprenderás tres estrategias para facturar un render 3D o, de hecho, cualquiera de tus servicios. Por eso, para empezar, quiero que sepas algo: la raíz del problema no es tu precio, es la falta de estrategia en la generación de clientes potenciales. Una vez que soluciones ese problema, podrás cobrar unos precios normales, acordes al mercado y con los que poder trabajar dignamente. 

10 Tutoriales de postproducción en Photoshop para la representación de arquitectura

18:00 - 2 Julio, 2018
10 Tutoriales de postproducción en Photoshop para la representación de arquitectura, Captura de imagen, Tutorial Dibujo Interior Arquitectónico Post-Digital. Image vía Show It Better
Captura de imagen, Tutorial Dibujo Interior Arquitectónico Post-Digital. Image vía Show It Better

Si estás intentando abordar la representación de arquitectura a través de la postproducción con Photoshop, el canal de youtube Show It Better te puede ser útil. Estos tutoriales te permiten de forma efectiva utilizar el programa con consejos tanto técnicos como visuales.

En esta ocasión, nos centramos en ejemplos que abordan la representación en axonométrica, plantas, secciones, vistas, diagramas, entre otros.

¡Esperamos que disfruten los siguientes tutoriales disponibles!

Guía de Renders 360: Todo lo que necesitas saber

12:00 - 29 Agosto, 2017
Guía de Renders 360: Todo lo que necesitas saber, Cortesía de SentioVR
Cortesía de SentioVR

Sin lugar a dudas, la Realidad Virtual ha llegado para quedarse y ser un aporte a la Arquitectura y el Diseño. Las posibilidades que entrega, al permitir a Arquitectos, colaboradores y clientes, de experimentar dentro de un entorno virtual, es una herramienta de diseño que permite tomar mejores decisiones.

Para sacar máximo provecho a esta herramienta, el proceso de renderizado 360 es fundamental, y en él será imprescindible tener como objetivo principal imitar experiencias de la vida real meticulosamente, intentando igualar con la mayor fidelidad posible lo que observa la vista humana. Sin importar el software que prefieras usar para renderizar, en este post te daremos algunos consejos y conceptos básicos que necesitas para obtener buenos resultados al crear imágenes panorámicas tridimensionales para Realidad Virtual.

La calle no es un rénder

04:00 - 14 Mayo, 2017
La calle no es un rénder, Barrio La Merced de la Ciudad de México. Image © Rodrigo Díaz
Barrio La Merced de la Ciudad de México. Image © Rodrigo Díaz

Hace algún tiempo, en la segunda mitad de los noventa, saber AutoCAD tenía su chiste. Yo di mis primeros pasos con la versión 11 en unos viejos y lentos 386 con coprocesador en la fría y oscura caverna de la sala de computación de la escuela de arquitectura de la Católica. Era algo más parecido al Pong o a la tortuga Logo que al sofisticado diseño asistido por computador que conocemos hoy.

Como éramos pocos los que nos manejábamos con el programa y yo era rápido con él, en uno de mis primeros trabajos me pusieron a hacer perfiles de calles para el plano regulador de una comuna de la Región Metropolitana de Santiago, una actividad mecánica, repetitiva, más cercana a la fabricación de salchichas que al diseño urbano (line – offset – extend – trim – insert block y listo). En una mañana podía hacer decenas de perfiles, sólo necesitaba saber la distancia entre líneas de cierre, el ancho de la acera, el número de carriles vehiculares, y si había estacionamientos laterales y bandejón (camellón) central para definir la forma de kilómetros de vías. No, no había tiempo ni dinero ni ganas para pensar en detalle, que eso se vería en planes parciales específicos para cada sector a realizar en un hipotético futuro.

Cutoutmix ofrece siluetas arquitectónicas originales y modernas para renders

14:00 - 28 Abril, 2017
Cutoutmix ofrece siluetas arquitectónicas originales y modernas para renders, Cortesía de cutoutmix
Cortesía de cutoutmix

La arquitecta y fotógrafa Francesca Perani decidió que es hora de afrontar el problema de derechos de autor violados y los estereotipos trillados de los recortes arquitectónicos. Con su sitio cutoutmix, explica que su "equipo creativo" de mujeres diseñadoras y ella están "mejorando el mundo de visualizaciones en renders con la ayuda del talento de artistas internacionales." Por el momento, los usuarios pueden acceder gratuitamente a dos de las colecciones, bajo una licencia Creative Commons.

¿Cómo representar la arquitectura (antes de construirla)?

04:00 - 12 Abril, 2017
¿Cómo representar la arquitectura (antes de construirla)?, © OMA. ImageIl Fondaco dei Tedeschi / OMA
© OMA. ImageIl Fondaco dei Tedeschi / OMA

La representación de la arquitectura, así como la mayoría de las áreas que constituyen la disciplina, va a la par con el galopante desarrollo de nuevas tecnologías de diseño, proyecto e imagen. En esa línea, la problemática de la representación de los espacios -construidos o no- continúa siendo un tema importante en el debate de la arquitectura contemporánea, así como ya lo fue en la arquitectura moderna.

En la primera mitad del siglo XX, el arquitecto, urbanista, historiador y crítico Bruno Zevi publicó en 1948 el libro Saper vedere l'architettura, traducido al español como Saber ver la arquitectura, en que dedica un capítulo entero a teorizar sobre las representaciones de la arquitectura. Tomando como referencia obras como la Casa en la Cascada de Frank Lloyd Wright, y la Basílica de San Pedro de Miguel Ángel, Zevi define algunos de los medios utilizados por los arquitectos para la representación del espacio construido (o por construir).

Sitio libera docenas de imágenes de vegetación para insertar en tus renders y fotomontajes

09:00 - 17 Agosto, 2016
Sitio libera docenas de imágenes de vegetación para insertar en tus renders y fotomontajes

El sitio web Pngimg ha puesto a disposición una gran cantidad de imágenes gratuitas en .png. La colección se divide en categorías e incluye árboles, personas, objetos, electrodomésticos, deportes, ropa, entre otros. Para los arquitectos y estudiantes, las categorías más interesantes son quizás los árboles y las personas, ya que pueden ser insertados en diferentes software de edición de imágenes, como Photoshop e Illustrator, para mejorar renders y crear fotomontajes.

Descarga las imágenes aquí y revisa otros sitios con material gráfico que puede ayudarte, a continuación.

Curso Modelación Paramétrica: Grasshopper 3D (graphical algorithm editor)

10:30 - 2 Marzo, 2016
Curso Modelación Paramétrica: Grasshopper 3D (graphical algorithm editor)

Este curso entrega las bases de la modelación paramétrica con el programador visual Grasshopper, ampliando con ello las competencias creativas y productivas vinculadas al diseño.

Felices 25 años Photoshop, la Arquitectura no sería lo mismo sin ti

20:00 - 23 Febrero, 2015
Felices 25 años Photoshop, la Arquitectura no sería lo mismo sin ti, Durante los últimos 25 años, Photoshop ha ayudado a hacer imágenes fotorealistas de proyectos casi imposibles y de elementos del día a día en arquitectura. Imagen cortesía de Urban Future Organization y CR-Design
Durante los últimos 25 años, Photoshop ha ayudado a hacer imágenes fotorealistas de proyectos casi imposibles y de elementos del día a día en arquitectura. Imagen cortesía de Urban Future Organization y CR-Design

Aunque muchos no lo crean, la semana pasada Adobe Photoshop cumplió 25 años de edad. Es por eso que sus creadores aprovecharon esta oportunidad para mirar hacia atrás y entender cómo el programa se ha convertido en una de las piezas más ubicuas dentro del mundo del software, y cómo en apenas un cuarto de siglo ha transformado nuestras concepciones de belleza e incluso de la propia realidad.

Para el público general, Photoshop es comúnmente relacionado con la industria de la moda y la publicidad, por su increíble capacidad de perfeccionar los cuerpos de las modelos y "diseñar" dudosas siluetas para las revistas. Pero su efecto en la arquitectura es inmenso y no solo ha sido un aporte para la representación de nuestros proyectos, sino que incluso ha llegado a cambiar la manera en que diseñamos. Sigue leyendo para saber más detalles de esta intensa relación, de ya 25 años.

Visualización en Arquitectura: Estudio 257

12:00 - 4 Noviembre, 2012
© Estudio 257
© Estudio 257

Esta semana en nuestra serie de Visualización en Arquitectura les queremos presentar a Estudio 257, un grupo de 3 jóvenes estudiantes de arquitectura mexicanos dedicados al tema de Visualización 3D.

Estudio 257 crea ‘un trabajo fotorrealista sin descuidar ningún detalle, enfocandose en los materiales, entorno y naturaleza. A continuación los invitamos a leer esta entrevista exclusiva y ver una selección de las mejores imágenes del grupo.

Visualización en Arquitectura: Visuales Machine [Entrevista]

12:00 - 23 Septiembre, 2012
URBAN PLAN PARIS © Visuales Machine
URBAN PLAN PARIS © Visuales Machine

Esta semana para nuestra serie de Visualización en Arquitectura, les queremos presentar el trabajo de Visuales Machine: una empresa fundada el año 2010, dedicada al rubro de las infografías digitales y visualización en arquitectura con sedes tanto en México como en Chile.

Visuales Machine está compuesto por dos socios: Daniel Camiro y David Alvarado. Ambos son arquitectos graduados del Instituto Tecnológico de Querétaro en México y cada uno con un rol muy importante dentro del trabajo de pre y post producción de un render final.

A continuación los dejamos con una selección de su mejor trabajo y una breve entrevista que cuenta un poco sobre el proceso de la fabricación de imágenes o infografías de arquitectura.

Workshop Vray en Aguascalientes, México / Visuales Machine [¡Sorteamos un Cupo!]

23:00 - 18 Julio, 2012

Destinado principalmente a Arquitectos y Diseñadores interesados en el aprendizaje del modelado 3d y la creación de infografiías digitales para su implementación en distintos procesos creativos, se explicarán los conceptos básicos para abordar un proyecto de interés. Se utilizarán las plataformas de SketchUp Pro 8 y Vray 1.49 como herramientas. Se requieren nociones básicas de CAD y Modelado 3d. Más información sobre este workshop y el sorteo de un cupo a continuación. PORTAFOLIO: Open publication – Free publishingMore archictecture FECHAS AGOSTO: Jueves 02de 2012: 16:00 a 20:00 Viernes 03 de 2012: 09 a 19 horas con 2 horas de descanso Sabado 04 de 2012: 09 a 19 horas con 2 horas de descanso

Workshop Vray en Aguascalientes, México / Visuales Machine [¡Sorteo Cerrado!]

22:00 - 18 Julio, 2012

Destinado principalmente a Arquitectos y Diseñadores interesados en el aprendizaje del modelado 3d y la creación de infografiías digitales para su implementación en distintos procesos creativos, se explicarán los conceptos básicos para abordar un proyecto de interés. Se utilizarán las plataformas de SketchUp Pro 8 y Vray 1.49 como herramientas. Se requieren nociones básicas de CAD y Modelado 3d.

Más información sobre este workshop y el sorteo de un cupo a continuación.

Visualización en Arquitectura: ‘The Museum’ Challenge

13:00 - 24 Junio, 2012
via ronenbekerman.com
via ronenbekerman.com

‘The Museum’ challenge es un desafío para artistas visuales, en donde deben crear una serie de imágenes o renders en base a un modelo tridimensional del edificio New National Gallery en Berlín de Mies van der Rohe. El concurso apunta a escoger la imagen que mejor capture la esencia y trascendencia de esta importante obra del siglo XX.

Este concurso, creado por el destacado artista visual y blogger Ronen Bekerman en colaboración a Next Limit y Maxwell Render, está dedicado a rendir homenaje a esta obra de la década de los sesenta, que fue una de las más influyente del siglo XX, dada la transición y salto a museos de plantas libres y espacios flexibles.

Más información sobre este concurso y sus bases a continuación.

Visualización en Arquitectura: Alex Roman

12:00 - 10 Diciembre, 2011

Alex Román es un experto en visualización de arquitectura. Su obra maestra ‘The Third & The Seventh’, es una película en donde combina imágenes producidas digitalmente como si fueran fotos realistas para producir una cinematografía, generando un resultado indiscutiblemente poético en donde la luz y los detalles de la arquitectura retratada son los protagonistas.

En esta ocasión queremos mostrarles  la película misma y algunas de las imágenes fijas de este genio español, cuyo verdadero nombre es Jorge Seva y que partió como pintor y terminó inserto en el mundo de la visualización, cinematografía y efectos visuales para el rubro de la arquitectura.

A continuación las imagenes y la película.