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05
Jun
2006

Arquitectura y Código Abierto: Open Source Architecture Network

http://creativecommons.org

Open Source Architecture Network es uno de los proyectos de Cameron Sinclair, arquitecto inglés y co-fundador de Architecture for Humanity, ‘organización caritativa fundada en 1999 para promover soluciones arquitectónicas y de diseño a crisis globales, sociales y humanitarias’. Principalmente ellos diseñan, buscan financiamiento y construyen viviendas para crisis humanitarias como el tsunami del año pasado, la guerra de Kosovo o clínicas para atención a pacientes de SIDA en Africa. (Esta institución fue nombrada anteriormente en este blog y hablaremos con más detalles de ellos en un futuro post).

En una entrevista hecha a Sinclair en la revista WIRED, le preguntaron si el diseño de código abierto era una posibilidad para sus proyectos, y contestó lo siguiente:

Nuestro sueño es desarrollar una base de datos de diseños, clasificada por ubicación, temas ambientales y arquitectos. Bromeando la he llamado la Open Source Architecture Network. Ya estamos trabajando con Creative Commons viendo el modo de hacer que los diseños estén disponbles gratuitamente alrededor del mundo.

C.Sinclair

Al parecer (como lo dice en la página del premio TED después de habérselo ganado el año pasado) Sun Microsystems les ofreció ayuda para realizar el proyecto. Un proyecto que sigue en la línea de su visión de la arquitectura: ‘Architecture is about shelter, not skyscrapers’.
Creo que con este tipo de iniciativas se abren nuevas posibilidades para los arquitectos puedan sumarse a otras profesiones que ya están registrando sus trabajos con licencias Creative Commons, como el paradigmático caso del grupo norteamericano Wilco, los chilenos CHC o el nuevo video de Pearl Jam (y por supuesto, las Plataformas).
Links:

- Página de Cameron Sinclair
- Entrevista en Wire
- Architecture for Humanity
- Sinclair en TED Prize
- Artículo en The Washington Post

 
 
14 Comentarios »
tricky dice:

Seria increible que una obra saliera con código abierto. Solo se me ocurre pensar en algo como el prototipo M7 de URO-1. Se imaginan que lanzaran su diseño (planos, diagramas, etc) con licensia Creative Commons que permita modificar su contenido? Que pasaría? Con otros tipos de arquitectura no creo que resulte… o sea, a los más con detalles. Yo creo que con arquitectura de menor escala si se podría lograr algo así y gozar de las ventanas del código abierto: en vez de tener una oficina de arquitectos resolviendo un detalle, tienes a todos los arquitectos buscando la mejor solucion para él.

 
# Junio 5, 2006 a las 20:50
andrés dice:

En efecto, “open source” y “creative commons” son conceptos distintos. No comprendo muy en profundidad el concepto de “open source” (código abierto). Pero si entiendo el concepto de creative commons (yo lo utilizo en mi blog), y que se refiere a licencias o permisos de uso, ya establecidos (no se necesita solicitar). Por ejemplo, una tesis universitaria, podría estar bajo licencia creative commons. Con eso, damos permiso de reproducir o copiar, para otros usos, nuestras imágenes o textos, bajo ciertas condiciones. Se trata de formalizar una práctica no regulada y crear un campo de conocimiento para uso libre (en EEUU las leyes de copyright son cada vez más extensas en sus plazos de vigencia). Dependiendo del tipo de licencia, podemos incluir el material en un formato que este pueda ser reproducido con cierto grado de fidelidad (por ejemplo en formato digital). Esto no es difícil de implementar.
En el caso de un proyecto. Una licencia creative commons, puede permitir que la imagen de los planos, publicados en algún medio, puedan ser reproducidos en otro medio (por supuesto, dependiendo del tipo de licencia) sin pedir autorización del dueño de la imagen (este ya la ha dado). Pero, no necesariamente permiten la elaboración de una “obra derivada”, lo que sería la “obra construida”.
Pero un proyecto “open source” es otro concepto. Antes habría que definir cual es el “código” de un proyecto (según lo entiende la informática). Como podemos hacer disponible (y trabajable) ese “código”. Diseñar herramientas que permitan manipular el “código”. Establecer un conjunto de “códigos” de “uso libre” para diseñar “proyectos de código libre”, etc. Es algo interesante para pensar.

 
# Junio 5, 2006 a las 21:16
peng! dice:

estoy de acuerdo con andrés, pero en todo caso nunca se ha dicho que ‘open source’ y ‘creative commons’ sean lo mismo. La pregunta que se plantea sobre el ‘código’ de un proyecto toca, a mi parecer, el tema en que Sinclair esta trabajando con la gente de CC. Entiendo que a eso se refiere cuando dice: ‘Ya estamos trabajando con Creative Commons viendo el modo de hacer que los diseños estén disponbles gratuitamente alrededor del mundo’. Un buen tema para pensar…

 
# Junio 6, 2006 a las 01:01
tricky dice:

feliz dono mis proyectos de taller a ver si alguien los quiere derivar…

 
# Junio 6, 2006 a las 22:04
andrés dice:

Despues de discutir esto con Tae ( la del trackbak) creo entender el término “Arquitectura Open Source” como una redundancia. El “código fuente”, es aquel legible para humanos (antes de compilar, para elaborar el código binario que hablan las máquinas) Así, el lenguaje de la arquitectura (planos, dibujos, etc) ya es legible para humanos. Lo curioso es que también lo hemos compilado, y hemos creado un código binario, para que nos entiendan las máquinas. Este es el caso, de cuando le pedimos a un programa computacional, que construya una “maqueta virtua” para nosotros. Sin embargo, siempre mantenemos nuestro “código fuente” legible para que los humanos construyan en la realidad. Creo que se debe estudiar más los conceptos, para lograr definir terminos más representativos de lo que se quiere hacer.

 
# Junio 7, 2006 a las 14:49
S.A. dice:

“Tricky Dijo: feliz dono mis proyectos de taller a ver si alguien los quiere derivar…”

El codigo del colegio de arquitectos se esta revolcando en su tumba por lo que dijiste!!
“no deseearar el proyecto de otro”

yo tb encantado dono .

 
# Junio 19, 2006 a las 03:33
tlin dice:

pero teni que tener proyectos primero

 
# Junio 19, 2006 a las 23:54
Polo dice:

Lo que yo entiendo es que los diseños arquitectonicos “open source” (codigo abierto ) aplicado a la arquitectura es que los planos y toda la documentacion referente a un proyecto que se ha diseñado y entregado al open source, estara disponible para cualquier persona, para que pueda modificarlo a su antojo ( dependiendo de la licencia bajo la cual se libere en este caso CC ), esto es lo que se refiere el termino open source en la informatica.

que el codigo esta disponible para cualquier persona.

Y el echo de estar trabajando con creative commons no es mas que una forma de licenciar los proyectos para que ningun individuo pueda reclamar el proyecto como suyo ni pueda hacer uso comercial de este ya que es libre para cualquiera, creo que se deberia entender mejor esto leyendo la pagina de http://creativecommons.cl/ y http://es.wikipedia.org/wiki/Código_abierto para entender mejor de que se trata este “proyecto”.

 
# Julio 5, 2006 a las 14:58
Jordi dice:

Totalmente de acuerdo con Polo. He seguido esta conversación en mi blog ConstruTIC http://www.construtic.com/index.php?id=P411. Disculpad el autobombo.

 
# Octubre 3, 2006 a las 12:05
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Luciano dice:

Saludos,

Me gusta mucho el concepto, ojala Mr. Sinclair logre concretar algo que permita a pueblos de pocos recursos tener acceso a tecnologias que les permitan mejorar su calidad de vida de forma responsable con el medio ambiente.

Mi primera critica constructiva es: Sr, Sinclair debe buscar distanciarce de aquellas compañias que solo persiguen un interes comercial sin nada a cambio. Como ejemplo me gustaria ver publicidad en su pagina no solo de libros pagos sino tambien de publicaciones gratuitas.

Suerte.

LRB

 
# Octubre 5, 2009 a las 13:43
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