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Modelado 3D: Las más recientes noticias y obras de arquitectura

Una nueva app promete crear modelos 3D básicos de espacios existentes en 1 minuto

Una nueva aplicación, llamada Walkabout Worlds, espera simplificar drásticamente el proceso de creación de modelos 3D de espacios existentes. Diseñada como una herramienta para convertir fotografías 360º en modelos 3D y crear recorridos 3D para visualizar en aparatos de realidad virtual, la aplicación ha llamado la atención por su demostración de como puede convertir fotografías 360º en un simple modelo 3D en 1 minuto con tan sólo seleccionar elementos clave en la imagen como las esquinas de la habitación. Ve como funciona en el video a continuación.

10 Consejos útiles para potenciar el trabajo con SketchUp

SketchUp corresponde a uno de los softwares para modelado 3D de mayor utilización en la comunidad creativa internacional, consecuente de sus intuitivas herramientas de trabajo y de las constantes actualizaciones por parte de la participación de los usuarios, tanto en su biblioteca de código abierto como en el desarrollo de plugins.

Como cualquier herramienta digital, los consejos y la constancia en el uso permiten que el labor se torne más organizado y expeditivo, obteniendo en el caso de SketchUp un entorno de trabajo con interesantes prestaciones.

Con este motivo, les invitamos a revisar una serie de consejos útiles para trabajar con SketchUp.

Envíanos tus Videos 360° y recorridos en Realidad Virtual

Durante años se ha presentido que la Realidad Virtual llegaría a cambiar las reglas en el ámbito arquitectónico. Algunos dispositivos como el Oculus Rift o Hololens, pueden engañar a tu cuerpo y mente, convenciéndolos de que estás en otro lugar, como parado en un precipicio, sobre una montaña rusa o caminando alrededor de un edificio que aún no se ha construido. 

Descarga estos 10 útiles plugins de Sketchup (explicados en GIFs)

Tras saltar a la fama en su sexta edición en 2007, Sketchup se convirtió en uno de los softwares de modelado 3D de mayor uso a nivel mundial, gracias a su intuitiva barra de herramientas, una usabilidad transversal por parte de la industria creativa (no solo arquitectos) y una versión gratuita sin marcas de agua.

Su biblioteca en código abierto ayudó a que el software contara rápidamente con una amplia gama de objetos 3D, a la vez que cientos de usuarios desarrollaron sus propios plugins no solamente para solucionar los problemas de cada versión, sino también para explotar al máximo el potencial de sus herramientas.

En esta ocasión les invitamos a conocer 10 de los plugins que la cuenta en Facebook Sketchup Tutorials comparte y explica didácticamente en formato GIF. Si no sabes agregar un plugin en Sketchup, ¡no te preocupes! Puedes aprender en este video también publicado por el mismo autor.

Juega con la versión paramétrica del Serpentine Pavilion de BIG en este modelo 3D

Cada año la Serpentine Gallery encarga a un arquitecto el diseño de un pabellón que se levantará en sus jardines y recibirá a cientos de miles de personas que lo visitan durante el verano en Londres. Pabellones temporales como éste entregan un importante espacio a los arquitectos para probar nuevas ideas y para comunicar al público lo que la arquitectura es o podría llegar a ser.

Si no estás en Londres, y no puedes visitar el pabellón físicamente, te presentamos una opción virtual para internarte en el nuevo pabellón diseñado por BIG.

Juega con la versión paramétrica del Serpentine Pavilion de BIG en este modelo 3D - Imagen PrincipalJuega con la versión paramétrica del Serpentine Pavilion de BIG en este modelo 3D - Image 1 of 4Juega con la versión paramétrica del Serpentine Pavilion de BIG en este modelo 3D - Image 2 of 4Juega con la versión paramétrica del Serpentine Pavilion de BIG en este modelo 3D - Image 3 of 4Juega con la versión paramétrica del Serpentine Pavilion de BIG en este modelo 3D - Más Imágenes+ 3

Este modelo 3D muestra el daño causado por el Estado Islámico al Templo de Bel en Palmira

En agosto del año pasado, la mayoría de los más preciados hitos arquitectónicos de la antigua ciudad de Palmira (Siria) fueron dañados, o bien, destruidos por las fuerzas del Estado Islámico (ISIS) en un violento y iconoclasta intento por enviar un mensaje a Occidente. Luego que Palmira fuera recapturada en marzo, la pregunta que ronda en la comunidad patrimonial es cómo reconstruir y preservar estos edificios.

La pregunta ha comenzado a ser respondida con una completa evaluación de los daños, a cargo de la compañía francesa Iconem. En asociación con el DGAM (Dirección General de Antigüedades y Museos) de Siria, Iconem obtuvo permiso para constatar los daños a los principales objetivos de ISIS durante los ataques de 2015: los templos de Bel y Baalshamin, el Arco del Triunfo, el Valle de las tumbas y el propio museo.

Este modelo 3D muestra el daño causado por el Estado Islámico al Templo de Bel en Palmira - Image 1 of 4Este modelo 3D muestra el daño causado por el Estado Islámico al Templo de Bel en Palmira - Image 2 of 4Este modelo 3D muestra el daño causado por el Estado Islámico al Templo de Bel en Palmira - Image 3 of 4Este modelo 3D muestra el daño causado por el Estado Islámico al Templo de Bel en Palmira - Image 4 of 4Este modelo 3D muestra el daño causado por el Estado Islámico al Templo de Bel en Palmira - Más Imágenes+ 1

8 bellos edificios históricos en modelos 3D seleccionados por Sketchfab

En Plataforma Arquitectura, ya hemos declarado cómo el hecho de compartir modelos 3D en línea tiene el potencial de cambiar la arquitectura para mejor, permitiendo a los espectadores explorar un diseño por sí mismos en lugar de ser presentados solamente los puntos de vista más favorecedores a través de fotografías. A la vanguardia de esta revolución de compartir modelos 3D se encuentra Sketchfab, una plataforma que permite a los usuarios subir su modelo y verlo directamente en su navegador.

En esta nueva serie, Plataforma Arquitectura une fuerzas con Sketchfab, para presentar los mejores modelos arquitectónicos compartidos en su plataforma, según la selección de los miembros del personal de Sketchfab. En esta primera entrega, damos un vistazo a algunas de las mejores lecturas de edificios históricos, y que no se te olvide, ¡todos estos modelos se pueden ver en realidad virtual para la máxima experiencia arquitectónica!

La realidad virtual será 'una evolución digital imparable', dice CEO de Sketchfab

Convertida en una de las compañías que actualmente apoya la creciente demanda por la realidad virtual, Sketchfab es bien conocida por ser un "Youtube para modelos 3D" y por permitir a los usuarios subir sus trabajos en realidad virtual. En un reciente artículo, Alban, CEO y cofundador de la compañía, discute sobre la probabilidad de un renacimiento de la realidad virtual en 2016.

Comparando la plataforma con sus predecesores en el ámbito digital, Alban nota que los pasos finales para cualquier nueva forma de multimedia son: fácil de usar: interfaces asequibles, y contenido generado por usuario, prologando que 2016 puede ser el año que la realidad virtual alcance este paso final.

Manitoba Hydro / KPMB Architects

Manitoba Hydro / KPMB Architects - Edificio De Oficinas
© Gerry Kopelow
  • Arquitectos: KPMB Architects; Kuwabara Payne McKenna Blumberg Architects (Design Architects) / Smith Carter Architects + Engineers (Executive Architects) / Transsolar (Climate Engineers)
  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  64590
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2009

Manitoba Hydro / KPMB Architects - Edificio De OficinasManitoba Hydro / KPMB Architects - Edificio De OficinasManitoba Hydro / KPMB Architects - Edificio De OficinasManitoba Hydro / KPMB Architects - Edificio De OficinasManitoba Hydro / KPMB Architects - Más Imágenes+ 16

Cómo afinar tus modelos 3D para que puedan visualizarse en Realidad Virtual con Sketchfab

Recientemente Sketchfab anunció una nueva característica que permitiría a cualquier modelo 3D en su plataforma ser visto en realidad virtual en un dispositivo tal como Google Cardboard. En Plataforma Arquitectura, creemos que este es un gran paso al definir cómo vamos a ver y compartir el diseño arquitectónico en el futuro, y una de las mejores cosas acerca de la nueva aplicación es la forma en que se funde a la perfección en la plataforma existente para compartir modelos de Sketchfab. Al mismo tiempo, es importante tener en cuenta que la creación de un modelo para la realidad virtual puede implicar alguna consideración adicional. En este post publicado originalmente en el blog de Sketchfab bajo el título de "Cómo configurar una escena Cardboard RV para sketchfab", Bart Veldhuizen explica lo que los diseñadores pueden hacer para que sus modelos sean lo más RV-amigables posible.

Con nuestro nuevo botón RV Cardboard, Sketchfab se ha convertido en la forma más fácil de ver tus diseños en realidad virtual. Ahora puedes publicar, literalmente, tu modelo en Sketchfab y visualizarlo en Cardboard en menos de un minuto.

Ya que Cardboard se basa en dispositivos móviles, hay algunas cosas adicionales que tener en cuenta. Además de mostrar un modelo típico de Sketchfab en el hardware más ligero de tu teléfono o tablet, ahora se renderiza cada imagen dos veces (una para cada ojo). Por lo tanto, no será una sorpresa que necesites tener algunas cosas en mente al diseñar una escena en Cardboard.

Este tutorial te entregará una visión general de las limitaciones más importantes y te ayudará a teletransportarte rápidamente a tu primer experimento en Cardboard.

Sumérjete en estos modelos 3D con la nueva herramienta de realidad virtual de Sketchfab

Sketchfab, la plataforma online para compartir y ver modelos 3D, ha anunciado una nueva herramienta en su software que transforma cualquiera de sus modelos en una experiencia de realidad virtual cuando utilizas un smartphone y lo combinas con Google Cardboard.

Esta plataforma permite a los usuarios descargar una amplia variedad de modelos 3D que pueden ser compartidos y vistos en cualquier navegador, o incrustrados (código HTML) en sitios webs o redes sociales, sin la necesidad de softwares o plug-ins adicionales. Como resultado, en los últimos años han construido una base de más de medio millón de modelos 3D y esta nueva herramienta permitirá experimentarlos en una nueva manera.

15 increíbles modelos arquitectónicos creados en Minecraft

Más allá de los 70 millones de copias vendidas en todo el mundo, sería injusto referirse a Minecraft como un simple juego de cajas texturizadas en un pixelado mundo 3D. Tras comprar la compañía creadora del juego (Mojang) y sus derechos de autor en 2014, Microsoft anunció el pasado martes 19 de enero que también se adjudicaba MinecraftEdu, la versión educativa oficial, la cual es usada como una verdadera herramienta creativa en más de 10.000 salas de clases en 45 países de todo el mundo.

Las infinitas posibilidades de juego que ofrece han motivado a millones de personas en el mundo entero a crear y compartir sus más grandes creaciones: ciudades, edificios propios e incluso la reinterpretación de obras históricas. Su impacto fue reconocido en 2015 por el Centre Pompidou que le dedicó una exhibición sobre su potencial creativo entre niños y adolescentes.

En esta ocasión compartimos con ustedes 15 de los mejores modelos creados en la plataforma. Y si usas Minecraft, puedes descargar la mayoría de ellos (vía enlace externo y proporcionados por los propios creadores) para sumarlos a tu propia cuenta.

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Nueva residencia y comedores St Edward's University / Alejandro Aravena

Nueva residencia y comedores St Edward's University / Alejandro Aravena - DormitoriosNueva residencia y comedores St Edward's University / Alejandro Aravena - DormitoriosNueva residencia y comedores St Edward's University / Alejandro Aravena - DormitoriosNueva residencia y comedores St Edward's University / Alejandro Aravena - DormitoriosNueva residencia y comedores St Edward's University / Alejandro Aravena - Más Imágenes+ 40

  • Arquitectos: Alejandro Aravena; Alejandro Aravena, Ricardo Torrejón
  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  30000
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2008

'Baby Rems' y el pequeño mundo de las pasantías arquitectónicas

El mundo de la arquitectura es pequeño. Tan pequeño que OMA, la oficina de Rem Koolhaas, Elia y Zoe Zenghelis y Madelon Vriesendorp fundada en 1975, ha sido un verdadero semillero para más de cuarenta oficinas en todo el mundo, incluyendo a Zaha Hadid y Bjarke Ingels.

Apodados como "Baby Rems" por la revista Metropolis, este efecto Koolhaas es apenas un patrón aislado, con manifestaciones mucho más allá de las paredes de OMA. El fenómeno ha dominado el mundo de la arquitectura, asistido por la prevalencia y la creciente necesidad de pasantías para los florecientes arquitectos.

En un reciente artículo para Curbed, Patrick Sisson escudriñó en la documentada historia de las pasantías para descubrir algunas inesperadas conexiones entre los arquitectos más prolíficos del mundo. Con la ayuda de la lista de Sisson, hemos compilado un listado de humildes inicios de los nombres de la arquitectura. ¿Dónde comenzó Frank Gehry?

Sigue leyendo después del salto.

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The BIC Structure es un canopy ondulante hecho con 10.000 bolígrafos

The BIC Structure es un canopy ondulante hecho con 10.000 bolígrafos - Imagen Principal
© Julien Lanoo

Desde la invención del producto en 1950, se han producido más de 100 mil millones de bolígrafos BIC . Ahora, 10.000 de esos bolígrafos conforman The BIC Structure, un pabellón experimental construido por AAU Anastas, Landolf Rhode-Barbarigos de la Universidad de Miami y Yann Santerre del International Association for Shell and Spatial Structures (IASS) simposio en Amsterdam.

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Centro de aprendizaje de estudiantes Universidad de Ryerson / Zeidler Partnership Architects + Snøhetta

Centro de aprendizaje de estudiantes Universidad de Ryerson / Zeidler Partnership Architects + Snøhetta - Universidad
© doublespace photography

Centro de aprendizaje de estudiantes Universidad de Ryerson / Zeidler Partnership Architects + Snøhetta - UniversidadCentro de aprendizaje de estudiantes Universidad de Ryerson / Zeidler Partnership Architects + Snøhetta - UniversidadCentro de aprendizaje de estudiantes Universidad de Ryerson / Zeidler Partnership Architects + Snøhetta - UniversidadCentro de aprendizaje de estudiantes Universidad de Ryerson / Zeidler Partnership Architects + Snøhetta - UniversidadCentro de aprendizaje de estudiantes Universidad de Ryerson / Zeidler Partnership Architects + Snøhetta - Más Imágenes+ 34

  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  14400
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2015
  • Proveedores Marcas y productos usados en este proyecto de arquitectura
    Proveedores:  ALPOLIC, Dip-Tech

Renderpeople lanza gratuitamente los modelos 3D 'Rosy' y 'Dennis'

Renderpeople, una empresa que produce modelos 3D de personas listas para utilizarse en cualquier programa, han publicado dos de sus modelos de forma gratuita, para demostrar la eficacia de su producto. "Rosy" y "Dennis" están ahora disponibles a través de su página web y se pueden utilizar en cualquier modelado 3D y software de renderizado. A diferencia de otros sitios libres, como SKALGUBBAR y Escalalatina que ofrecen imágenes PNG de personas para su uso en Photoshop, Renderpeople ofrece detallados y realistas modelos 3D que se pueden colocar directamente en los entornos modelados.

Sketchfab empieza las pruebas beta para animaciones 3D

N°4 smooth plane by uWood on Sketchfab

Sketchfab, una base de datos online de modelos 3D, ha anunciado que pronto se implementaran herramientas que permitirán a los usuarios a no sólo mostrar sus modelos 3D, pero también sus animaciones. El sitio, linkeado con un "Youtube de modelos 3D", ha crecido enormemente en el poco tiempo que ha estado activo y la nueva actualización agrega muchas posibilidades tanto para los usuarios nuevos, como los veteranos de la plataforma (lee más sobre Sketchfab aquí).